Por primera vez en la historia de la marca Pokémon nos enfrentamos a un Pase de Expansión y no a una tercera edición actualizada del mismo título. "La isla solitaria de la armadura", primera parte del Pase de expansión, finalmente se encuentra entre nosotros. ¿Cómo se escapó Game Freak con su primer DLC?

Regreso a Galar

Una vez que haya actualizado el software y haya ingresado al mundo del juego, obtendrá de inmediato Pase de armadura, objeto necesario para ir a la Isla Solitaria de la Armadura. En realidad, no se ve nada de este viaje, ya que todo el cruce se confía a la animación clásica del Volotaxi, sin ninguna posibilidad de visitar la estación. Una vez que llegue a su destino, el Pokédex se actualiza para hacer posible reconocer a las criaturas tan esperadas ausentes en el juego base, pero no solo.

Después de dar los primeros pasos en la estación de llegada, encontramos a los misteriosos personajes presentados durante el avance del anuncio e incluidos en el juego base gracias a una especie de prólogo al DLC: hablemos sobre el entrenador de Tipo Veneno Sophora (en Pokémon Sword) y el entrenador de tipo psíquico Sabroso (en Pokémon Shield). Después de un desafío que no es del todo exigente, un pilar de este contenido adicional llama inmediatamente la atención: el sistema de escala de nivel. De hecho, Game Freak ha decidido adaptar el nivel del Pokémon contrario en función de las medallas obtenidas hasta ahora, para facilitar a cualquier jugador que quiera volar en la isla incluso sin haber completado primero la historia principal.

La isla solitaria de la armadura: tierras salvajes 2.0

Una vez fuera de la estación, puedes echar un primer vistazo a la solitaria Isla de la Armadura. La impresión es la de estar frente a una nueva versión de Wilder Lands más grande y más diversificada en sus macrozonas, pero al observar cuidadosamente, puede ver mejoras en comparación con el área de juego tan criticada. The Armor Island intenta poner un parche a los errores de los desarrolladores sobre su primera configuración tridimensional, pero solo parcialmente exitoso. Si el mayor cuidado dado a las animaciones de los Pokémon presentes en la pantalla, al fondo de los enfrentamientos finalmente consistentes con el entorno y al tamaño de los monstruos es innegable (finalmente ver a un Wailord de tamaño completo te sorprenderá), no podemos decir que estés satisfecho con otros aspectos.

Estar frente a un Wailord de tamaño real tiene un cierto efecto, especialmente para aquellos que crecieron viendo sprites simples

Hablo de la falta de atención prestada a elementos ambientales como árboles y arbustos que, a pesar de las fuertes críticas recibidas, no se han mejorado significativamente. Lo mismo va para mí caídas significativas en las velocidades de fotogramas que vuelven a afligir el título como en Wild Lands, especialmente si están conectados en línea. Las macrozonas son bastante diversificadas y están llenas de objetos ocultos, pero también extremadamente lineales y con un diseño de nivel muy poco inspirado. La banda sonora, aunque no es memorable, ofrece temas pegadizos y una reorganización de un tema ya presente en Sword and Shield. En resumen, ha habido mejoras, pero ciertamente se podría haber hecho más desde un punto de vista técnico.

No no no, entrenador San!

Como afirmó The Pokémon Company en repetidas ocasiones, esta primera parte del paquete no se centra tanto en la exploración y el descubrimiento de nuevas criaturas misteriosas, una tarea que queda al segundo contenido "Las Tierras Nevadas de la Corona", sino más en las luchas. Sofora (o Savory) guía al jugador hacia el Maestro mostaza dojo, un anciano de manera fácil y conversación juvenil, pero al menos hace diez años, lo empujó a unirse a sus filas de estudiantes.

La adaptación puede hacer sonreír a algunos jugadores, así como a otros nerviosos.

Después de obtener del sensei un Pokémon de tu elección entre Bulbasaur y Squirtle con forma GigaMax una vez evolucionado, debes enfrentarte a tres pruebas diferentes para ganar toda la confianza de Mostaza. Una vez superado, obtienes el verdadero protagonista de este contenido: Kubfu. Por lo tanto, debe vincularse con el lindo oso dándole un paseo por el mapa, un simple pretexto para presentar el oportunidad tan esperada de caminar con tus Pokémon como en los remakes de segunda generación y Let's GO Pikachu / Eevee. Sin embargo, esto queda relegado a la única isla, de hecho, una vez de vuelta en Galar no puede ser seguido por su miembro favorito del equipo. Una pena.

La última pelea de Kubfu

Como lo muestran los trailers de la isla solitaria de la Armadura, una vez que se obtuvo el pequeño artista marcial, fue necesario elegir viajar una, y solo una, de las dos pagodas que se encuentran en el mapa del juego. Esta sucesión de peleas se jugará exclusivamente con Kubfu, claramente inspirada en la película de artes marciales "La última pelea de Chen", protagonizada por el inolvidable Bruce Lee, fue menos exigente de lo esperado, demostrando ser un simple truco para obtener una de las dos formas evolutivas del Pokémon. Una vez evolucionado en Urshifu Estilo de disparo único (si sube a la cima de la Torre Oscura) o estilo de disparo múltiple (si completa la Torre de Agua), no hay nada más que hacer en estas pagodas.

Como el propio Bruce Lee dijo: "Sé informe, como el agua"

Viejos amigos, viejos modos, pero ¿el viejo nivel de desafío?

El DLC de la solitaria isla Armor continúa con la llegada de un viejo conocido con quien compartir una nueva pequeña aventura. Al final, tal vez sea el único desafío digno de ese nombre dentro de la trama de la Isla Solitaria de la Armadura, pero incluso aquí no hay niveles realmente altos de dificultad. Para aquellos que buscan dificultades en las que es necesario usar la cabeza, Game Freak ha decidido insertar un modo llamado Juicio limitado, caracterizado por desafíos divididos según el tipo de Pokémon que se utilizará. Esta, así como Torre Lotta en el juego base, es la única ocasión en la que se encuentran oponentes controlados por una IA capaz de preocupar al menos a un jugador no novato.

La desolada isla de la armadura

¿Qué más queda por hacer después de completar la historia y probar la Prueba limitada? No mucho, en realidad. Como en la aventura principal, las actividades posteriores al juego son extremadamente limitadas. Puedes capturar todas las especies de Pokémon agregadas, correr con la nueva bicicleta y encontrar cada Alola Diglett oculta, pero, además de esto, quedan pocos restos. Poco quedará también en el jugador después de jugar esto primero contenido que sabe mucho aperitivo para el curso real que viene el próximo otoño. Espero que Snowy Lands of the Crown pueda disfrutar de un mayor cuidado, especialmente de aquellos detalles que, si se descuidan por tercera vez, podrían despedir permanentemente a muchos fanáticos de la marca.