LONDRES– (BUSINESS WIRE) -#AugmentedRealityARandVirtualRealityVRMarket–Se espera que el mercado global de realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR) crezca en USD 125.19 mil millones durante 2020-2024. El informe también proporciona el impacto en el mercado y las nuevas oportunidades creadas debido a la pandemia de COVID-19. Esperamos que el impacto sea significativo en el primer trimestre, pero disminuya gradualmente en los trimestres posteriores, con un impacto limitado en el crecimiento económico de todo el año.


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Las estimaciones del mercado incluyen el impacto previo y posterior a COVID-19 en el mercado de AR y VR:

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Los clientes están adoptando cada vez más la tecnología VR y AR, ya sea para uso profesional o privado. Esta tasa de adopción ha aumentado significativamente en la última década. Las innovaciones tecnológicas impulsarán aún más la demanda de aplicaciones AR y VR durante el período de pronóstico, ya que estas aplicaciones permitirán a los usuarios utilizar la tecnología de una manera más fácil de usar. Es probable que las plataformas de tecnología ponible mejoren aún más la utilidad de AR en la vida cotidiana. Además, el desarrollo de aplicaciones de Android AR está permitiendo a los usuarios del segmento minorista ofrecer a los clientes nuevas experiencias. Los probadores virtuales ayudan a los compradores a elegir el tamaño correcto y reducir las devoluciones de compra. Se asocia un beneficio similar al elegir el color para un auto o mueble nuevo. Por lo tanto, el área de aplicación creciente de la tecnología AR y VR en diferentes campos, como la educación, la medicina, el comercio minorista y la capacitación, impulsará el crecimiento del mercado global de AR y VR.

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Se espera que el brote global de coronavirus tenga un impacto positivo en el mercado de AR y VR a nivel mundial durante el período de pronóstico. El crecimiento del mercado puede atribuirse a la creciente preferencia por el trabajo desde el hogar y las compras en línea. Con el aumento en el número de reuniones y eventos corporativos en línea a través de herramientas de conferencia web, los participantes del mercado están introduciendo aplicaciones que mejoran aún más la experiencia. NexTech AR Solutions desarrolló una técnica para incorporar hologramas fotorrealistas 3D de objetos a través de la aplicación ARitize. En marzo de 2020, NexTech AR Solutions anunció el acceso temprano para cien marcas y negocios de su revolucionaria aplicación de captura 3D / AR, ARitize360.

Según Technavio, el creciente número de actividades de fusiones y adquisiciones tendrá un impacto positivo en el mercado y contribuirá a su crecimiento de manera significativa durante el período de pronóstico. Este informe de investigación también analiza otras tendencias importantes y los impulsores del mercado que influirán en el crecimiento del mercado durante 2020-2024.

Mercado de realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR): número creciente de actividades de fusiones y adquisiciones

Los proveedores clave en el mercado están adquiriendo empresas que operan en el mercado de AR y VR. Estas adquisiciones fortalecen sus capacidades de I + D y su posición en el mercado. La adopción de tales estrategias también expande el negocio de los proveedores y permite avances tecnológicos en el campo. En marzo de 2020, NexTech AR Solutions adquirió Jolokia, una compañía de software de transmisión en vivo de capacitación por video remoto, cuyos clientes incluyen Merck, Toyota, CBS y Polycom. A través de esta adquisición, la compañía tiene como objetivo mejorar su cartera de productos y acelerar su crecimiento en el mercado global de AR y VR. Estas adquisiciones tendrán un impacto positivo en el crecimiento del mercado durante el período de pronóstico.

"Factores como el lanzamiento de nuevos productos, la creciente adopción de aplicaciones tecnológicamente avanzadas entre los consumidores y las actividades de investigación sólidas para aumentar la aplicación de tecnologías AR y VR tendrán un impacto significativo en el crecimiento del valor de mercado de AR y VR durante el período de pronóstico ", Dice un analista senior en Technavio.

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Mercado de Realidad Aumentada (AR) y Realidad Virtual (VR): Análisis de segmentación

Este informe de investigación de mercado segmenta el mercado de realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR) por tecnología (AR y VR) y geografía (Norteamérica, APAC, Europa, Sudamérica y MEA).

La región de América del Norte lideró el mercado de realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR) en 2019, seguida de APAC, Europa, América del Sur y MEA, respectivamente. Sin embargo, durante el período de pronóstico, se espera que la región APAC registre el mayor crecimiento incremental con China y Japón como mercados clave en la región.

Los informes de muestra de Technavio son gratuitos y contienen varias secciones del informe, como el tamaño y los pronósticos del mercado, los impulsores, los desafíos, las tendencias y más. Solicite un informe de muestra gratis

Algunos de los temas clave cubiertos en el informe incluyen:

Indicadores de mercado

Desafíos del mercado

Tendencias del mercado

proveedor del paisaje

  • Vendedores cubiertos
  • Clasificación de proveedores
  • Posicionamiento en el mercado de los vendedores.
  • Escenario competitivo

Acerca de Technavio

Technavio es una empresa líder mundial en investigación y asesoramiento tecnológico. Su investigación y análisis se centran en las tendencias de los mercados emergentes y proporcionan información práctica para ayudar a las empresas a identificar oportunidades de mercado y desarrollar estrategias efectivas para optimizar sus posiciones en el mercado.

Con más de analistas especializados de 500, la biblioteca de informes de Technavio consta de más de informes y recuentos de 17,000, que cubren las tecnologías 800, que abarcan todos los países 50. Su base de clientes consiste en empresas de todos los tamaños, incluidas más de 100 Fortune 500. Esta creciente base de clientes se basa en la cobertura integral, la extensa investigación y la investigación de mercado accionable de Technavio para identificar oportunidades en los mercados existentes y evaluar sus posiciones competitivas dentro de escenarios de mercado cambiantes.

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Fuente BUSINESS WIRE