Estudio larian ha comunicado noticias importantes sobre Puerta de Baldur 3 en el nuevo comunidad sin fecha. 

Después de una larga vida centrada en la jugabilidad del último mes, Larian Studio ha publicado una actualización del desarrollo del tercer capítulo de la saga de juegos de rol. En él, los desarrolladores analizan algunas mecánicas de juego en profundidad, especialmente combate, muy diferente de lo que vimos en febrero.

Para resumir, las etapas del combate tomaron una conformación por turnos mucho más clara que antes. El juego va desde hacer que cada miembro del grupo actúe al mismo tiempo, para seguir un orden preciso de iniciativa, adhiriéndose exactamente a las reglas de Dungeons and Dragons en que se basa

Citando la actualización de la comunidad:

“Dependiendo de cuál sea el disparo de la iniciativa, enfrentarás diferentes acertijos tácticos. Esto baraja las cartas sobre la mesa pero aún así le permite reaccionar ante cualquier situación con sus opciones. Entre la aleatoriedad de la iniciativa y la planificación, debes tener una nueva experiencia con cada pelea. Aún podrás elaborar estrategias con tus amigos, combinar hechizos y habilidades y, en última instancia, ganar la pelea ".

Esto lleva a una lucha más táctica, pero aún lo suficientemente dinámica como para que no se vuelva aburrida. Larian quiere asegurarse de que haya un movimiento constante dentro de la lucha sin demasiadas pausas. 

Si la pelea no te exalta, aún puedes intentar evitarla usando el sigilo. Aún necesitarás algo de suerte y el entorno adecuado. Usar el favor de la oscuridad para escapar de un enemigo es arriesgado si no estás completamente familiarizado con sus habilidades. Él podría detectarlo instantáneamente si tuviera visión oscura.