Ary y el secreto de la temporada es un juego de aventuras "alla Zelda". Et voilat, con solo dos palabras he adjuntado toda la parte descriptiva de la vista previa. << ¡Pero no juego Nintendo! >> Ah. Okay. Entonces ... ¿Darksiders? << ¿QUIÉN? >> Ok, ok, entiendo.

Compartimos. Ary and the Secret of Seasons es un juego de aventuras que combina exploración, combate en tiempo real y cruce de mazmorras, lugares concentrados que empujan al jugador a resolver acertijos y pruebas de combate para continuar. Detrás del juego están los desarrolladores. eXiin y Cactus de pesca, bajo los auspicios de Juegos Mobus. Ambos son desarrolladores belgas, por lo que estamos viendo un trabajo construido con sensibilidad de diseño europeo.

Ary y el secreto de la historia de fondo de la temporada
Pero, ¿por qué los malos siempre tienen que ser magos? Nunca que sean clérigos o ladrones. Nunca.

El tema de la aventura se encuentra en el título en sí: las estaciones están en el centro de la aventura. La historia comienza con la protagonista, Aryelle, Ary es solo la diminuta, con la intención de jugar en su habitación con títeres y quien recrea muy convenientemente una leyenda del pasado que puede o no tener repercusiones a nivel de la historia. Mi sexto sentido dice que sí.

Todo este aire de alegría deja inmediatamente espacio para un ataque de oscuridad no poco. El padre de Aryelle, un guardián de las estaciones, está en un estado de depresión después de que su hijo desapareció en el aire. Una serie de eventos fortuitos reavivan la esperanza, pero al mismo tiempo insinúan que al mundo no le está yendo realmente bien y Ary toma el destino en sus manos, erigiéndose en una heroína y poseedora del poder de las estaciones para encontrar a su hermano y equilibrarlo. en el mundo.

A partir de aquí se origina una aventura durante la cual Ary crece como persona y como "protagonista de un videojuego" obteniendo numerosos poderes y habilidades para superar obstáculos.

Ary con bajo rendimiento, área inicial
Las ciudades de juego albergan numerosos NPC, de los cuales también puedes recibir misiones secundarias.

Usa maldiciones como "hijo de vaca"En combate deja claro el público objetivo. El tono es ligero y los enemigos son animales antropomórficos divertidos y caricaturizados. Los gráficos sombreados son coloridos y bien equilibrados en la atmósfera del juego. Hay notas amargas dispersas, como mencioné anteriormente, pero por lo que pude tocar nos enfrentamos a una acción moderna cuento de hadas.

A nivel de juego, el juego demuestra su valía. muy interesante en su componente de rompecabezas. Los poderes de las estaciones pueden alterar el entorno circundante de una manera relativamente predecible. Con el poder del invierno voy a bajar la temperatura del mundo circundante congelando agua y enemigos, por ejemplo. A diferencia de lo que hizo The Legend of Zelda Oracle of Seasons en Game Boy Color, Ary and the Secret of Season aprovecha un sistema dinámico de cambio estacional, con auras de influencia centradas en el protagonista y balas llenas del poder de las estaciones.

¿Es un problema si me refiero a enemigos gelatinosos que se congelan como Chuchu?

Por lo tanto, el entorno cambia en tiempo real y esto hace que los acertijos sean muy dinámicos e interesantes de resolver. Un ejemplo sería explotar enemigos gelatinosos para congelarlos y usarlos como bloques para activar un interruptor. O alternar entre los diversos poderes estacionales para crear un camino durante una sesión de plataformas. La prueba parecía válida y bien equilibrada..

Donde el juego deja algo que desear es en combate. El sistema es en tiempo real con la posibilidad de bloquear enemigos y se maneja principalmente con ataques básicos, ataques pesados, esquiva y contraataques si tienes el momento adecuado para bloquear los disparos del oponente. En sí misma, la base no es mala para el tipo de juego, pero encontré que la respuesta a los comandos calibrados es un poco mala.

Ary y el secreto si las estaciones: invierno dividido - verano
La yuxtaposición en tiempo real de las distintas estaciones es valiosa.

El retraso de entrada es un poco demasiado alto, lo que hace que el combate no sea particularmente fluido. Con un pequeño hábito, nuestro cerebro puede compensar este efecto, pero me gustaría ver en la versión final de los tiempos de respuesta más bajos.

La prueba se realizó en una PC y noté rendimientos muy fluctuantes. En la ciudad inicial pasó de 180 fps a 48 fps sin un cambio significativo de los recursos empleados. Probablemente todo será calibrado para la versión final, por lo que no le he dado mucho peso. Descubrí que bloquear fps a 60 es la mejor solución para la consistencia en el rendimiento.

El juego será lanzado el el primero de septiembre en todas las plataformas y el 5 de noviembre en Stadia. ¿Se puede observar a Ary y el secreto de las estaciones con entusiasmo, con inquietud, con entusiasmo? Puede ser la primera gran aventura para un jugador menos experimentado., un agradable interludio para muchos otros. En la nariz, diría que en Switch encontrarás al público más interesado en un juego de este tipo.