LONDRES– (BUSINESS WIRE) -#GamingSimulatorsMarket–Technavio ha estado monitoreando el mercado de simuladores de juegos y está listo para crecer en USD 7.21 mil millones durante 2020-2024, progresando a una tasa compuesta anual de casi el 17% durante el período de pronóstico. El informe ofrece un análisis actualizado sobre el escenario actual del mercado, las últimas tendencias y factores, y el entorno general del mercado.


Aunque la pandemia de COVID-19 continúa transformando el crecimiento de varias industrias, el impacto inmediato del brote es variado. Mientras que algunas industrias registrarán una caída en la demanda, muchas otras continuarán indemnes y mostrarán oportunidades de crecimiento prometedoras. La investigación en profundidad de Technavio cubre todas sus necesidades, ya que nuestros informes de investigación incluyen todos los escenarios de mercado previsibles, incluido el análisis previo y posterior a COVID-19. Descargue un informe de muestra gratuito sobre los impactos de COVID-19

Preguntas frecuentes-

  • ¿Cuál fue el tamaño del mercado de simuladores de juegos en 2019?
  • Technavio dice que el valor del mercado fue de 6.19 millones de dólares en 2019 y se prevé que alcance los 13.40 mil millones de dólares en 2024.
  • Basado en la segmentación por usuario final, ¿cuál es el segmento líder en el mercado?
  • Se espera que los usuarios finales comerciales sean el segmento líder en el mercado global durante el período de pronóstico.
  • ¿Quiénes son los mejores jugadores del mercado?
  • Percepción 3D Inc., CKAS Mechatronics Pty Ltd., Cruden BV, CXC Simulations Ltd., D-BOX Technologies Inc., GTR Simulators Inc., Guillemot Corporation SA, Lean Games Ltd., Sony Corp. y The AEgis Technologies Group. son algunos de los principales participantes del mercado.
  • ¿Cuáles son los impulsores y desafíos clave del mercado?
  • La integración de los cascos de realidad virtual y la llegada de la cámara de 360 ​​grados son los principales factores que impulsan el mercado. Sin embargo, los altos costos de los simuladores de juegos restringen el crecimiento del mercado.
  • ¿Qué tan grande es el mercado norteamericano?
  • El mercado en la región de América del Norte se valoró en USD 2.88 mil millones en 2019 y se prevé que crezca a USD 6.09 mil millones para 2024.

El mercado está concentrado y el grado de concentración se desacelerará durante el período de pronóstico. 3D percepción Inc., CKAS Mechatronics Pty Ltd., Cruden BV, CXC Simulations Ltd., D-BOX Technologies Inc., GTR Simulators Inc., Guillemot Corporation SA, Lean Games Ltd., Sony Corp. y The AEgis Technologies Group son algunos de los principales participantes del mercado. Para aprovechar al máximo las oportunidades, los proveedores del mercado deben centrarse más en las perspectivas de crecimiento en los segmentos de rápido crecimiento, al tiempo que mantienen sus posiciones en los segmentos de crecimiento lento.

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La integración de los auriculares VR ha sido fundamental para impulsar el crecimiento del mercado.

Los informes de investigación personalizados de Technavio ofrecen información detallada sobre el impacto de COVID-19 a nivel industrial, regional y posteriores operaciones de la cadena de suministro. Este informe personalizado también ayudará a los clientes a mantenerse al día con los nuevos lanzamientos de productos en los mercados directos e indirectos relacionados con COVID-19, próximas vacunas y análisis de tuberías, y desarrollos significativos en las operaciones de los proveedores y las regulaciones gubernamentales.

Mercado de simuladores de juegos 2020-2024: segmentación

El mercado de simuladores de juegos está segmentado de la siguiente manera:

  • Usuario final
    • Comercial
    • Residencial
  • Componente
    • Hardware
    • Software
  • Tipo
    • Carreras
    • Disparo
    • Vuelo
  • Paisaje geográfico
    • APAC
    • Europa
    • MI
    • Norteamérica
    • América del Sur

Para obtener más información sobre las tendencias mundiales que afectan el futuro de la investigación de mercado, descargue una muestra gratuita: https://www.technavio.com/talk-to-us?report=IRTNTR41075

Mercado de simuladores de juegos 2020-2024: alcance

Technavio presenta una imagen detallada del mercado a modo de estudio, síntesis y suma de datos de múltiples fuentes. los mercado de simuladores de juego El informe cubre las siguientes áreas:

  • Tamaño del mercado de simuladores de juegos
  • Simuladores de juegos Tendencias del mercado
  • Análisis de mercado de simuladores de juegos

Este estudio identifica el advenimiento de la cámara de 360 ​​grados como una de las principales razones que impulsan el crecimiento del mercado de simuladores de juegos durante los próximos años.

Technavio sugiere tres escenarios de pronóstico (optimista, probable y pesimista) considerando el impacto de COVID-19. La investigación en profundidad de Technavio tiene informes de investigación de mercado impactados por COVID-19 directos e indirectos.

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Mercado de simuladores de juegos 2020-2024: aspectos destacados clave

  • TACC del mercado durante el período de previsión 2020-2024
  • Información detallada sobre los factores que ayudarán al crecimiento del mercado de simuladores de juego durante los próximos cinco años.
  • Estimación del tamaño del mercado de simuladores de juego y su contribución al mercado matriz
  • Predicciones sobre las próximas tendencias y cambios en el comportamiento del consumidor.
  • El crecimiento del mercado de simuladores de juegos
  • Análisis del panorama competitivo del mercado e información detallada sobre los proveedores.
  • Detalles completos de los factores que desafiarán el crecimiento del mercado de simuladores de juegos, proveedores

Tabla de contenido:

Resumen Ejecutivo

  • Visión general del mercado

panorama del mercado

  • Ecosistema de mercado
  • Análisis de la cadena de valor

Dimensionamiento del mercado

  • Definición del mercado
  • Análisis de segmento de mercado
  • Tamaño de mercado 2019
  • Perspectivas del mercado: pronóstico para 2019-2024

Análisis de cinco fuerzas

  • El poder de negociación de los compradores
  • El poder de negociacion de los proveedores
  • Amenaza de nuevos participantes
  • Amenaza de sustitutos
  • Amenaza de rivalidad
  • Condición de mercado

Segmentación del mercado por usuario final

  • Segmentos de mercado
  • Comparación por ubicación del usuario final
  • Comercial - Tamaño del mercado y pronóstico 2019-2024
  • Residencial - Tamaño del mercado y pronóstico 2019-2024
  • Oportunidad de mercado por usuario final

Segmentación del mercado por tipo

  • Segmentos de mercado
  • Comparación por ubicación de tipo
  • Racing - Tamaño del mercado y pronóstico 2019-2024
  • Tiro: tamaño del mercado y pronóstico 2019-2024
  • Vuelo - Tamaño del mercado y pronóstico 2019-2024
  • Oportunidad de mercado por tipo

Segmentación del mercado por componente

  • Segmentos de mercado
  • Comparación por ubicación de componentes
  • Hardware - Tamaño del mercado y pronóstico 2019-2024
  • Software - Tamaño del mercado y pronóstico 2019-2024
  • Oportunidad de mercado por componente

Paisaje del cliente

  • Resumen

Paisaje geográfico

  • Segmentación geográfica
  • Comparación geográfica
  • América del Norte - Tamaño del mercado y pronóstico 2019-2024
  • Europa - Tamaño del mercado y pronóstico 2019-2024
  • APAC - Tamaño del mercado y previsión 2019-2024
  • América del Sur - Tamaño del mercado y pronóstico 2019-2024
  • MEA - Tamaño del mercado y previsión 2019-2024
  • Principales países líderes
  • Oportunidad de mercado por geografía

Conductores, desafíos y tendencias

  • Indicadores de mercado
  • Controlador de volumen: la demanda lideró el crecimiento
  • Controlador de volumen: crecimiento impulsado por la oferta
  • Controlador de volumen: factores externos
  • Controlador de volumen: cambio de demanda en mercados adyacentes
  • Controlador de precios - Inflación
  • Controlador de precios: cambie de unidades de menor a mayor precio
  • Retos del mercado
  • Las tendencias del mercado

proveedor del paisaje

  • Resumen
  • Interrupción del paisaje
  • Análisis de proveedores

Vendedores cubiertos

  • Posicionamiento en el mercado de los vendedores.
  • Percepción 3D Inc.
  • CKAS Mechatronics Pty Ltd.
  • Cruden BV
  • CXC Simulations Ltd.
  • D-BOX Technologies Inc.
  • Simuladores GTR, Inc.
  • Guillemot Corporation SA
  • Lean Games Ltd.
  • Sony Corp.
  • El Grupo de Tecnologías AEgis

Apéndice

  • Alcance del informe
  • Tasas de conversión de divisas por US $
  • Metodología de investigación
  • Lista de abreviaciones

Sobre Nosotros

Technavio es una empresa líder mundial en investigación y asesoramiento tecnológico. Su investigación y análisis se centra en las tendencias de los mercados emergentes y proporciona información práctica para ayudar a las empresas a identificar oportunidades de mercado y desarrollar estrategias efectivas para optimizar sus posiciones en el mercado. Con más de 500 análisis especializados, la biblioteca de informes de Technavio consta de más de 17,000 informes y contando, cubriendo 800 tecnologías, que abarcan 50 países. Su base de clientes consiste en empresas de todos los tamaños, incluidas más de 100 compañías Fortune 500. Esta creciente base de clientes se basa en la cobertura integral, la investigación exhaustiva y los conocimientos prácticos del mercado de Technavio para identificar oportunidades en mercados existentes y potenciales y evaluar sus posiciones competitivas dentro de escenarios de mercado cambiantes.

Contactos

Tecnavio investigacion
Jesse Maida
Ejecutivo de Medios y Marketing
EE.UU.: + 1 844 364 1100
Reino Unido: + 44 203 893 3200
Correo Electrónico: media@technavio.com
Pagina Web: www.technavio.com/

Fuente BUSINESS WIRE