Halo InfiniteHalo Infinite, como ya se anticipó brevemente en algunas declaraciones anteriores de 343 Industries, no tendrá un mundo abierto clásico, pero permitirá al jugador volver a visitar áreas anteriores del juego.

La noticia proviene de un informe de Destructoid, que relanza las palabras del director creativo asociado, Paul Crocker:

“[Halo Infinite, ed.] Tiene lugar en un mundo vasto y expansivo. Tenemos una historia que lo guiará y que realmente desbloqueará algunas áreas. Pero a medida que avanza, tendrá la opción de regresar y explorarlo a su gusto. Hay mucho por descubrir en el mundo del juego ”.

Más detalles fueron proporcionados por Jerry Hook, jefe de diseño de Halo Infinite, quien explicó cómo esta estructura afecta la evolución del equipo de Master Chief durante la aventura:

“Jefe, mientras explora el ring, encontrará equipo nuevo. Siempre encontrará diferentes formas de mejorarlo. Y no es solo una cuestión de poder, sino también de opciones para el jugador. Queremos asegurarnos de que los jugadores tengan la capacidad de avanzar de la forma en que quieren jugar ".

Las palabras de Hook sugieren una retroceso dirigido principalmente a recuperar armas y equipo que el jugador inicialmente perdió durante su primer pase, probablemente funcional para obtener una mayor variedad de posibles enfoques hacia las áreas posteriores del mundo del juego.