Experimente demostraciones en vivo, que incluyen una mirada a la tecnología de detección del cerebro y avances en los gráficos de los juegos

CHICAGO– (BUSINESS WIRE) -#ACMSIGGRAPH- Acciones SIGGRAPH 2020 En tiempo real en vivo! y la página Juegos programación para la próxima conferencia virtual, que mostrará innovaciones en tecnologías de juego y en tiempo real, incluida la tecnología de detección del cerebro, realidad virtual, falsificaciones profundas y más. SIGGRAPH 2020 se lleva a cabo prácticamente del 17 al 28 de agosto, con contenido disponible bajo demanda hasta el 27 de octubre.


Real-Time Live !, un evento en vivo de una sola noche que destaca las demostraciones de proyectos en tiempo real más recientes e innovadoras del año, se llevará a cabo el martes 25 de agosto a las 4 pm PDT. Este favorito de SIGGRAPH celebrará nueve de los más nuevos, seleccionado por el jurado proyectos y culmina con la votación de la audiencia y el jurado por la demostración en tiempo real de “Best in Show”.

“Este año, los emocionantes proyectos seleccionados piensan fuera del panorama tecnológico actual en tiempo real”, compartió SIGGRAPH 2020 Real-Time Live! Presidente Marc Olano, de la Universidad de Maryland, Condado de Baltimore. “Aunque todos esperábamos compartir estas demostraciones en persona, todos están ansiosos por revelarlas virtualmente. Tendremos transmisiones desde Seúl a Praga, y muchos otros lugares intermedios, y espero que se una a nosotros en lo que seguramente será una noche de inspiración y asombro ".

Además del popular Real-Time Live !, la programación de los Juegos SIGGRAPH 2020 aparece en muchas áreas de la conferencia virtual, como Negociaciones y en el Pabellón de inmersión. En colaboración entre sí, los presidentes del programa de conferencias y los revisores trabajan juntos para destacar a los creadores, visionarios y pioneros de la industria de los juegos de los principales estudios del mundo. Este año, el contenido se presenta a través de sesiones bajo demanda y programadas, brindando a los participantes una mirada entre bastidores del desarrollo de estos proyectos.

“El avance de la tecnología de juegos es un pilar de las conferencias SIGGRAPH”, señaló el presidente del Área de Enfoque de Juegos SIGGRAPH 2020, Carlos González-Ochoa. "Los participantes pueden esperar descubrir logros clave en la investigación de juegos, experiencias inmersivas, animación por computadora y más".

¡Algunos en vivo en tiempo real! y lo más destacado de los juegos incluye:

Introducción a la interacción del usuario en tiempo real en realidad virtual impulsada por la tecnología de interfaz cerebro-computadora | ¡En vivo en tiempo real!
Martes 25 de agosto, 4 pm PDT
¿Cómo pueden las plataformas VR / AR personalizar la experiencia del usuario? Descubra cómo Looxid Link, la tecnología de detección del cerebro más compatible con la realidad virtual, puede conectar las mentes de los usuarios con la realidad virtual. Descripción completa.

'Prisa durante el día, arriesgarlo todo por la noche' El encendido de 'Need for Speed ​​Heat' en Frostbite | Negociaciones
Bajo demanda, 17 a 28 de agosto; Preguntas y respuestas en vivo: miércoles 26 de agosto a las 10:30 am PDT
Descubra las mejoras realizadas en el motor Frostbite de Electronic Arts (EA) para admitir las imágenes de mundo abierto de "Need for Speed ​​Heat". Descripción completa.

La tecnología detrás del 'Halcón Milenario': los contrabandistas corren | ¡En vivo en tiempo real!
Martes 25 de agosto, 4 pm PDT
Eche un vistazo a las innovaciones tecnológicas detrás de la entrega de la atracción interactiva "Millennium Falcon": Smugglers Run. Descripción completa.

JALI - Animación facial expresiva impulsada y habla multilingüe en Cyberpunk 2077 | Negociaciones
A pedido, 17 a 28 de agosto
Esta interpretación de audio y la transcripción de la animación etiquetada se utilizan para generar un discurso multilingüe expresivo de alta fidelidad a una escala sin precedentes en un videojuego de mundo abierto masivo y muy esperado. Descripción completa.

Davigo: Epic VR vs. Duelos de PC | Pabellón inmersivo
A pedido, 17 a 28 de agosto
Un jugador de realidad virtual encarna a un gigante y se enfrenta a uno o más guerreros de la PC en un combate explosivo y de ritmo rápido. Descripción completa.

Para obtener más innovaciones interactivas y de juegos, vea un adelanto de lo que SIGGRAPH 2020 tiene para ofrecer en YouTube: https://youtu.be/fWp8AoDFdXo.

SIGGRAPH 2020 comenzó hoy con contenido bajo demanda. El acceso a la mayoría de los juegos y la programación en tiempo real está disponible para los participantes con acceso de nivel Ultimate. Regístrese ahora hasta el 11 de septiembre en s2020.SIGGRAPH.org/register.

Acerca de ACM, ACM SIGGRAPH y SIGGRAPH 2020

ACM, la Association for Computing Machinery, que reúne a educadores, investigadores y profesionales para inspirar el diálogo, compartir recursos y abordar los desafíos del campo. ACM SIGGRAPH es un grupo de interés especial dentro de ACM que sirve como una comunidad interdisciplinaria para miembros en investigación, tecnología y aplicaciones en gráficos por computadora y técnicas interactivas. La conferencia SIGGRAPH es la experiencia educativa interdisciplinaria anual líder en el mundo que muestra lo último en gráficos por computadora y técnicas interactivas. SIGGRAPH 2020, la 47ª conferencia anual organizada por ACM SIGGRAPH, tendrá lugar virtualmente.

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Emily Drake
Media Manager Relaciones
+ 1.312.673.4758
emily_drake@SIGGRAPH.org

Fuente BUSINESS WIRE