Después de que lo tengas hablado en la vista previa, volvamos a Ary y el secreto de la temporada para el JUICIO FINAL.

Y empezaré hablando de un elemento central en el encuadre de la experiencia de Ary y The Secret of Seasons: su duración. Pude completar el juego en 7 horas.. Esta es una aventura de Zelda muy compacta sin elementos de relleno que va directo al grano. Eso se puede terminar en un solo día.

historia el camino un tanto estereotipado comienza y prosigue: el mundo de Valdi tiene su equilibrio de estaciones en el caos debido a una fuerza desconocida. La joven hija del guardián del invierno toma en sus manos la tarea de hacer que todo vuelva a la normalidad y en el viaje conoce a los propietarios Guardianes del Tiempo y algunos otros personajes importantes, quienes tienen la tarea de brindar información y guiar el progreso de la búsqueda. Algunas personas pueden sacarle una sonrisa, pero el humor suele ser bastante infantil.

Ary y el secreto de las estaciones de nieve
Ver escenarios construidos alrededor de un clima totalmente alto siempre es divertido

Luego, hacia el final, el juego comienza a introducir temas y elementos bastante interesantes y también algunos giros que para un jugador novato podría dar en el blanco. Honestamente, tuve un gran interés y quiero una secuela. Como ahora. Sin embargo, queda un indicio de "inacabado" o "inexplorado": habría habido espacio para muchos más diálogos y escenas más complejas, para mantener la historia en pie de una manera más sustancial. En cambio, todo se resuelve rápidamente y de una manera algo defectuosa, con transiciones abruptas y una dirección que no siempre está en la pieza.

Los más exitosos son las mazmorras y la resolución de acertijos.. Principalmente porque Ary y el secreto de la temporada pronto proporcionan al jugador todas las herramientas para poder manipular el entorno. Queda la tradición de encontrar un objeto específico para cada mazmorra, que está en el centro de la resolución de los acertijos, pero se percibe como una adición y no como una habilidad esencial que se le da al protagonista, haciendo todo más orgánico.

Las mazmorras no están asignadas ni marcadas, pero son lineales.. La forma de proceder es casi siempre clara y la atención se centra en resolver las distintas salas de rompecabezas. Comprender cómo funcionan sus habilidades para alterar el entorno y combinarlas para resolver acertijos siempre es satisfactorio: es un ciclo de juego que cuando está bien equilibrado nos da muchas estimaciones en nosotros mismos y en nuestras habilidades. El juego tampoco es invasivo. No hay pistas, no hay pistas en todas partes, por lo que el jugador avanza por intuición, experimentación y experiencia.

Ary y el secreto del agua de Seasons Dungeon
Los poderes de las estaciones se utilizan a menudo junto con la presencia y manipulación del agua.

Con años de experiencia en videojuegos a mis espaldas, nunca he tenido un momento de bloqueo, pero si pienso en el yo más joven y sus primeros acercamientos a Zelda ... bueno, Ary y el secreto de la temporada deberían ser un desafío para quienes se acercan. por primera vez en títulos de este tipo.

El lado donde más dudas tenía era el del combate, debido al alto retraso de entrada en la versión de prueba. En el código final, el problema ya no surgió, con peleas más fluidas al tacto que antes. El conjunto de movimientos que tienes al principio del juego te acompaña hasta el final, con solo algunas mejoras matemáticas en el daño y la velocidad de ataque, y las peleas nunca evolucionan a situaciones realmente interesantes, también porque el sistema es muy básico.

En 7 horas podrás viajar entre diferentes localizaciones, todas discretamente caracterizadas. Si el mundo del juego es un poco plano y sin inspiración, las mazmorras tienen una personalidad más pronunciada. La única decepción que tengo con la producción es que los NPC han recibido mucho menos trato que los personajes principales: es una práctica normal, pero aquí salta un poco demasiado a la vista.

Ary y el secreto de la temporada Arielle closeup
Ary es terco, valiente y alegre.

El juego se probó en PC y sigue siendo un juego de Unity, por lo que es propenso a comportamientos anormales. Con la velocidad de fotogramas congelada a 60 fps, el juego funciona muy bien, pero si se deja libre, puede estresar demasiado la computadora y terminar con un rendimiento peor que tener un límite de velocidad de fotogramas. Dicho esto, no debería tener dificultades para ejecutarse en una amplia variedad de máquinas.

Ary and the Secret of Season es un buen punto de entrada al género de aventuras para los jugadores más jóvenes y menos acostumbrados.. Para nosotros, los veteranos, es más una diversión rápida entre un plato principal y otro. Hay un encanto indiscutible, las mazmorras están bien hechas y la tradición apoya posibles altibajos futuros, que espero que lleguen.