LEXINGTON, Ky .– (BUSINESS WIRE) - Por primera vez en sus 17 años de historia, la Great American Rivalry Series® llevará la pasión y la emoción de las célebres rivalidades del fútbol desde el campo a los hogares de los estudiantes de secundaria a través de un nuevo juego virtual evento, el GARS Madden Challenge 2020, presentado por el Cuerpo de Marines de los Estados Unidos.

Un total de 144 escuelas que representan los 72 juegos del calendario 2020 Great American Rivalry Series® han sido invitadas a participar en el GARS Madden Challenge. La participación no se limita a los jugadores de fútbol de la escuela secundaria. Los estudiantes, fanáticos y ex alumnos también son elegibles para jugar. Los equipos de quince (15) inscritos de cada escuela serán emparejados con su escuela rival en un torneo de eliminación simple para ganar premios, derechos de fanfarronear y la oportunidad de representar a su escuela en el Torneo Nacional GARS Madden. La competencia continúa con un formato de corchetes durante la temporada de fútbol de la escuela secundaria que termina con un desempate para determinar el campeón nacional. Una competencia este otoño marcará el juego número 1000 en la historia de la Serie Rivalry.

El evento será exclusivo de la plataforma de juegos PlayStation®. Los participantes deben tener una membresía activa de PlayStation® Plus. El registro comienza el 7 de septiembre y los juegos comienzan el 22 de septiembre. Los jugadores pueden registrarse aquí: https://greatamericanrivalry.com/pre-registration/

“Queremos brindar a todos los jugadores y fanáticos una forma de estar rodeados por el juego que aman, y es por eso que creamos The Great American Rivalry Series® Madden Challenge”, dijo Brandon Johnson, Director Ejecutivo. "Con los problemas de salud de la comunidad que afectan la temporada de fútbol de 2020 en muchos estados, proporcionar estos torneos en torno a la rivalidad tradicional agregará un elemento familiar a las escuelas secundarias este otoño. Para aquellos que pueden jugar en el campo, esta es una forma adicional en que las escuelas pueden mostrar su apoyo, mientras que para otros puede ser la única forma ".

The Great American Rivalry Series se ha asociado con Mainline, una empresa de gestión y software de torneos de deportes electrónicos para ejecutar el torneo de deportes electrónicos en línea.

Junto con los torneos de rivalidad en línea, BRAINBOX Immersive Marketing y Mainline transmitirán los partidos de cuartos de final, semifinales y finales del campeonato con los ganadores de cada enfrentamiento de rivalidad.

“Mainline está encantada de asociarse con BRAINBOX Immersive Marketing para presentar un nuevo elemento competitivo a la histórica Great American Rivalry Series que es tan importante para las comunidades de todo el país”, dijo Chris Buckner, fundador y director ejecutivo de Mainline.

Acerca del marketing inmersivo BRAINBOX:

En 2004, BRAINBOX Immersive Marketing creó la Great American Rivalry Series® para celebrar este deporte exclusivamente estadounidense y el fenómeno cultural de "Friday Night in America". La Serie destaca las principales rivalidades de fútbol de las escuelas secundarias en todo el país, donde se valoran las tradiciones de larga data, las expectativas son altísimas y los fanáticos y las comunidades están comprometidos. Se han donado casi $ 15 millones a los departamentos de atletismo de las escuelas secundarias a través de patrocinios y becas con GARS y se han destacado más de 940 juegos.

Acerca de Mainline:

Mainline es una empresa de gestión y software de torneos de deportes electrónicos centrada en proporcionar a los clientes sus propias ofertas de deportes electrónicos. Con sede en Houston, TX, Mainline ayuda a las universidades y marcas a administrar, monetizar y comercializar sus programas y torneos de deportes electrónicos. Para obtener más información, visite mainline.gg y twitter.com/mainlineesports.

Contactos

Brandon Johnson
Marketing inmersivo BRAINBOX
Director de Great American Rivalry Series®
al 859-200-6935

Fuente BUSINESS WIRE