Como se prometió hace unos días, Fortnite pronto será mucho más agradable estéticamente. En el evento de presentación del GPU RTX 3000 la semana pasada, Nvidia y Epic que las tecnologías de trazado de rayos y DLSS llegaría "pronto" también a Fortnite. Ese "pronto" ahora tiene una cita, el 17 September 2020.

De reflejos a sombras, de oclusión ambiental a iluminación global, Todo lo relacionado con la luz en todos los modos de Fortnite se mejorará con la introducción de estas tecnologías. Los reflejos en todas las superficies brillantes del juego ahora serán mucho más realistas. Las sombras se estirarán en la pantalla volviéndose cada vez menos claras a medida que la fuente de luz que las genera se aleje. Todos estos cambios deberían hacer que la luz sea más dinámica, suponiendo que tenga una consola de próxima generación o una tarjeta de video lo suficientemente potente. 

Y solo para explorar el potencial de su nuevo hardware, Nvidia trabajó con Epic en la creación de un mapa exclusivo para el modo creativo. En "RTX Treasure Run", los jugadores aterrizarán frente a un museo y participarán en una búsqueda del tesoro. Cada área del mapa, desde una habitación llena de espejos hasta un castillo medieval, está diseñada para mejorar el potencial del trazado de rayos. Esto también debería satisfacer a los usuarios del modo creativo, que tenían en los últimos meses. expresó su frustración por falta de actualizaciones y nuevas incorporaciones.

Pero las mejoras no solo tocarán el sector gráfico de Fortnite. La tecnología DLSS Nvidia, de hecho, mejorará la velocidad de fotogramas utilizando una red neuronal impulsada por inteligencia artificial. Además, el próximo parche también presentará la tecnología Reflex, la tecnología de Nvidia diseñada para reducir la latencia.