CD Projekt RED Cyberpunk 20772077 Cyberpunk era aplazado hasta el 10 de diciembre, lo que significa tres semanas más a disposición de CDPR para trabajar en lo que será el parche habitual del primer día. Las razones oficiales detrás del aplazamiento no fueron reveladas, pero son fácilmente rastreables a las versiones para PS4 y Xbox One, que son los que probablemente crearon más dolores de cabeza durante el proceso de desarrollo. La confirmación más o menos explícita fue proporcionada por una agencia de noticias polaca quien informó las palabras del CEO de CDProjekt RED, Adam Kicinski:

“La situación es diferente a los aplazamientos anteriores. El juego de PC está listo y las versiones de consola de próxima generación funcionan bien. La empresa está ultimando el proceso de las consolas actualmente en el mercado. Estamos seguros de que tenemos algo extraordinario en nuestras manos y cuando se lance el juego, todos comprenderán el motivo de estas dificultades. No nos malinterpretes, internamente estamos estresados ​​por un lado, pero por otro lado tenemos mucha confianza en el producto. Y estamos muy contentos con lo que vamos a proponer ”.

Kocinski luego explicó cómo este aplazamiento también conducirá a una reprogramación de la campaña de marketing Cyberpunk 2077, lo que sin duda dará lugar a un ligero aumento de los costes, aunque todavía tiene mucha confianza en la respuesta del público a pesar de la decepción por el aplazamiento.