Bloodborne, cinco años después de su lanzamiento, continúa luchando incluso en la próxima generación. La exclusiva de Sony permanece estancada a 30 fps incluso en PS5.

El título Desde Software, a pesar de su altísima e incuestionable calidad de juego, ha estado sufriendo problemas técnicos desde su lanzamiento en 2015. Gracias a la compatibilidad con versiones anteriores de PS5, las cargas sin fin y las caídas significativas en la velocidad de fotogramas serán solo un recuerdo lejano, ¿verdad? Pero no. Como se menciona en el tweet a continuación, la nueva consola de Sony no aumenta de ninguna manera el rendimiento de Bloodborne, que permanece anclado a su no muy fluido 30 fps.

No está claro el motivo de todos estos problemas técnicos que nunca se resolvieron, sobre todo teniendo en cuenta que se trata de un título exclusivo de PlayStation.

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