Una vez al año llega el momento en que el gobierno de Estados Unidos está en peligro de cerrar. Es el momento en que el Congreso se ve obligado a elevar el tope de gasto del estado para poder seguir pagando a los empleados públicos.

Las dos cámaras del parlamento americano luego se abren camino i Debe aprobar las facturas, leyes que deben aprobarse de lo contrario el estado deja de funcionar. Las batallas políticas en torno a los textos de estas leyes son siempre muy amargas, y esta vez también se involucra il derechos de autor en Internet. 

Con un procedimiento familiar para quienes siguen la política italiana, de hecho, el senador republicano  Thom Tillis adjuntó una batalla personal a esta ley que, si se presentaba como una ley por derecho propio, probablemente nunca vería la luz.

La ley es simple: aumentar las penas por infracción de derechos de autor en Internet que lleva el delito de civil, por lo tanto punible como máximo con una multa, a criminal. La ley presta especial atención al contenido de video en vivo, transmisiones, que recientemente quedaron atrapadas en la tormenta por las infracciones de la DMCA.

Una ley así sería un desastre no solo para YouTube, pero especialmente para Twitch, cuya casi totalidad de las transmisiones son en violación de la DMCA. De hecho, los videojuegos no pueden transmitirse a una audiencia con fines comerciales a menos que estén bajo licencia.

Nadie en este momento se queja solo porque el rendimiento de la publicidad que obtienen las empresas de software es mayor que el daño económico que sufren. Pero si la infracción de derechos de autor se convierte en delito, muchas cosas podrían cambiar.

Esta ley surge en el contexto de otro paquete de reglas muy criticado, el acto CASE. Esta ley establecería una especie de tribunal especial para resolver los problemas de derechos de autor. Muchas asociaciones estadounidenses ya han protestado contra este paquete, que sin embargo cuenta con el apoyo de grandes multinacionales involucradas en la distribución de películas y música.

Si bien puede parecer que las leyes estadounidenses no nos afectan, la realidad es más complicada que eso. Por un lado, todos los grandes sitios de transmisión de videojuegos son estadounidenses, por lo que podrían recibir golpes muy fuertes de esta ley. Segundo Estados Unidos enseña a menudo con respecto a las leyes de derechos de autor, y el resto del mundo copia o adapta las leyes estadounidenses.

La ley aún no ha sido aprobada. Solo nos queda esperar que las protestas de las asociaciones detengan la medida antes de que la ley de presupuesto vea la luz.