Un El artículo del XNUMX de diciembre apareció en Wall Street Journal explica cómo los sitios de ajedrez y los torneos en línea tratan a los tramposos. El problema se agravó de repente tras el repunte de usuarios por la pandemia y la serie de Netflix La reina del ajedrez. 

El ajedrez es un juego de mesa con mil años de historia. Han atravesado los siglos y experimentado una fama sin precedentes en la segunda mitad del siglo pasado, durante la guerra fría. La llegada del nuevo milenio parecía haber marcado su declive, pero una combinación reciente de eventos ha cambiado la suerte de todo el movimiento del ajedrez.

La nueva vida del ajedrez

Al principio fue la transmisión, que inició la transformación del juego de mesa en un verdadero deporte. Luego vino la pandemia, que dio a mucha gente tiempo para comenzar o reiniciar el juego gracias a sitios como Chess.com. Y finalmente Netflix también contribuyó, con la serie La reina del ajedrez, que ha reavivado el interés por el ajedrez a nivel mundial.

Sin embargo, esta combinación de eventos ha enfrentado al movimiento un nuevo problema para el ajedrez, pero muy común en los videojuegos: los tramposos. Hacer trampa frente a un tablero de ajedrez "real" es difícil. Ha habido algún comportamiento sospechoso en el pasado, incluso en niveles altos, pero nunca algo sistemático.

La marea de los tramposos

Sin embargo, con la transición del tablero de ajedrez físico al digital, se ha abierto un mundo de software a los jugadores que están listos para hacer los cálculos por ellos.. Desde el inicio de las computadoras, los programadores han desarrollado sistemas que pueden vencer incluso a los mejores jugadores de ajedrez del mundo, y ahora esos códigos están disponibles para todos en Internet.

Desde este otoño, por lo tanto, una marea sin precedentes de usuarios ha invadido los sitios de ajedrez, y cada uno de ellos estaba a solo unos clics de poder usar un software capaz de vencer incluso al campeón mundial. La consecuencia obvia fue un aumento en las cuentas prohibidas en Chess.com y otros sitios. Lo más curioso es que este aumento no está en línea con el de los jugadores, sobre todo si nos fijamos en los últimos meses. Es la tasa de trampas la que ha aumentado. 

ajedrez
Tasa de cuentas prohibidas por número de usuarios en Chess.com hasta agosto de 2020

Contramedidas

Para solucionar este problema, Chess.com ha decidido combatir el fuego con fuego. Un equipo de dos docenas de personas desarrolló varios software que controla todos los juegos que se juegan en el sitio. Los programas realizan comprobaciones simples para ver qué jugadores copian los movimientos que el software más común les dicta, y análisis complejo del comportamiento de los jugadores más avanzados para encontrar variaciones sospechosas. 

Los resultados fueron asombrosos: 18.000 cuentas prohibidas en el sitio solo en noviembre, y jugadores muy importantes, incluso en el top 100 mundial, que han confesado utilizar software irregular.

El esfuerzo de Chess.com y otros sitios ha permitido a la FIDE (Fédération Internationale des Échecs) Organiza torneos seguros, con grandes campeones. que antes nunca hubieran aceptado participar debido al alto riesgo de hacer trampa.