CD Projekt Red y Cyberpunk 2077 siguen siendo objeto de controversia. Después disculpa pública del decepcionante desempeño del desarrollador en PS4 y Xbox One, los peces gordos de la compañía se suman a la dosis de mea culpa en uno reciente conferencia filtrado en las últimas horas.

Cyberpunk 2077 CD Projekt Red Night City WireLa reunión de emergencia (informada más adelante en versión transcrita) vio inversores, preocupados por la caída en el mercado de valores de la compañía, discutir con el CEO no solo los problemas recientes que han plagado el lanzamiento del juego y los días siguientes, sino también sobre el dificultades encontradas con el desarrollo y la prueba de las versiones infractoras.

En esencia, CD Projekt admitió que consideró principalmente la versión para PC del título, centrándose poco en las versiones de consola de la vieja generación. Por esta razón, la optimización para estas plataformas ha continuado hasta el día en que se lance el juego, por eso la prueba no he recibido ninguna copia de vista previa para estas versiones. Por otra parte, Microsoft e Sony todavía habrían permitido que se lanzara el juego, confiando en la capacidad del equipo para solucionar los problemas lo antes posible.

En cuanto a las pruebas, es culpa de la situación. Pruebas En los últimos meses, CD Projekt no ha contado con terceros expertos en el sector, contando con personal interno y limitando la efectividad de las operaciones de corrección de errores.

¿Y ahora? El equipo está trabajando actualmente en el parche prometido en los últimos días, programada para los meses de enero y marzo y que, con suerte, debería solucionar la situación.