Ascenso del cazador de monstruos, último capítulo de la serie histórica de Capcom, llegará a las tiendas a continuación Marzo 21 2021 en Nintendo Switch. Sin embargo, durante esta larga espera, mamá CapGod ha decidido lanzar numerosos videos dedicados a las próximas novedades de las armas a nuestra disposición. Descubrámoslo juntos:

En el nivel del conjunto de movimientos básico, las armas parecen comportarse como en el capítulo anterior. Monster Hunter mundo y con reelaboraciones diseñadas para la expansión contrahielo, pero a estos se añaden nuevos movimientos disponibles a través de la mecánica de Ataques Silkbind, una técnica que se puede realizar gracias a uno de nuestros nuevos compañeros: el error de alambre.

Gran espada

La Gran Espada obtiene Ataques de Seda. Vaina de poder Borde de caza. Con Power Sheathe es posible combinar el insecto con tu espada, y luego cargar un disparo con enorme poder. Hunting Edge, por otro lado, te permite lanzarte al aire para sorprender a la presa con un disparo desde arriba.

Espada larga

The Long Sword, por otro lado, sigue adoptando un estilo llanto completo con habilidades Patada altísima e Pose serena. El primero te permite lanzarte hacia el monstruo y luego usarlo como trampolín para trepar aún más alto y golpearlo con un empuje vertical. Pose serena, parece ser una variante del Corte de juicio presente en la serie Devil May Cry, con nuestro insecto que potenciará el único corte del cazador, para asestar un golpe demoledor.

Doble hoja

Le Doble hoja se especializan en el arte del daño rápido y cercano con habilidades Bóveda envuelta e Piercing Bind que llevan este estilo al extremo. Bóveda envuelta es un movimiento especial que permite al cazador arrojarse al monstruo con la fuerza de una tormenta. Piercing Bind es en cambio uno habilidad estratégica, que engancha al cazador hacia el monstruo, sujetándolo con fuerza y ​​aumentando sus opciones ofensivas, agregando combo extra como bonificación.

Espada y escudo

Incluso los más amados Espada y escudo ganar su propia habilidad aérea con Sombra que cae, un solo corte capaz de golpear a la víctima varias veces. Molino de viento en cambio, es un ataque que le permite al cazador usar el Wire Bug como un látigo, asegurando una opción para el daño de área.

Martello

El peor enemigo de Kirin. Lento pero mortal, el Martello tendrá dos ataques aéreos a su disposición. Con Cachorro giratorio de ligadura de seda (gracias Capcom por el nombre de tan tamarro como sea posible) el cazador podrá cargar su tiro y luego lanzarse contra la presa con la violencia de un Uragaan en movimiento. Cráter de impactoen cambio, como sugiere el nombre, es un tiro superior mucho más rápido que creará un pequeño efecto de cráter en el suelo.

Lancia

Al igual que con la hoja doble, el Lancia puede adjuntar al monstruo con la habilidad Vid gemela, mientras que a través Rabia de ancla es posible parar el golpe recibido y aumentar tu ataque, para poder lanzarte contra el monstruo con la fuerza de un tren.

Cuchilla de carga

Las habilidades de Silkbind del Cuchilla de carga Destacar la habilidad del arma en sus dos fases. Con Morphing avanzado puede cambiar inmediatamente al estado de hacha omitiendo la animación de transformación. Con Rendimiento máximo del contador en cambio, el cazador usa el escudo para detener el golpe. El impacto cargará todos los viales del arma, para luego permitir que el cazador golpee a la presa con un golpe completo.

Hacha espada

La Hacha espada obtiene las habilidades Gambito invencible e Cambiar cargador. El primero es un ataque imparable que otorgará al cazador una hiper armadura durante la duración de la animación. Con el segundo en cambio, Wire Bug infundirá su energía en nuestra hoja, garantizando un período limitado de carga infinita para el arma.

Glaive insecto

El arma favorita de los abajo firmantes. Directamente de Monster Hunter Generations, el insecto Glaive incorpora las habilidades del estilo Plano en la habilidad Bóveda de seda, dando al cazador la oportunidad de permanecer en vuelo durante un largo período de tiempo y confirmando la mejor arma para hacer frente a la presa en vuelo, como rathalos. con Recordar Kinsect, puede llamar inmediatamente a su Kinsetto e recuperar puntos de vida.

Lanza pistola

Las habilidades del Lanza pistola confían en asegurar la mayor cantidad de aciertos para el cazador. Con el ataque aéreo Cortador de granizo el tiempo de reutilización para recargar disparos se reduce, mientras que con Guardia Edge Puedes recargar la nitidez de tu arma a través de disparos enemigos.

Cuerno de caza

Larga vida a los jugadores que pueden dominarCuerno de caza y sus ventajas! Las habilidades Slide Beat e Sacudidor de la tierra son capaces no solo de crear melodías adicionales, sino también de infligir daños masivos a sus presas. Cuando dices "¡ahora los jugaré!"

Ballesta ligera

Le Silkbind de las armas de fuego dependen de la explotación del espacio como aliado. En el caso de Ballesta ligera, con Deslizamiento ligado a la seda es posible acercarse al monstruo y luego sorprenderlo con un ataque cercano, mientras Bóveda de abanico el cazador descargará una lluvia de balas directamente desde arriba.

Ballesta pesada

Con habilidad Cámara de enlace de seda gratis, los dueños de uno Ballesta pesada pueden moverse libremente a mayor velocidad, para sorprender al enemigo o escapar de una situación crítica. Con Tiro de contraataque, el cazador utilizará el impacto del golpe enemigo para devolver el daño con interés mediante un golpe mortal.

Arco y flechas

Usuarios de Arco y flechas finalmente, reciben nuevos beneficios para atacar y resistencia con habilidades Dibujo hercúleo e Disparo de enfoque. No son habilidades realmente emocionantes como las demás, pero bueno: no son inútiles para eso.

¿Y usted? ¿Qué usarás para tu carrera de Monster Hunter Rise? ¿Y en multijugador? Además: Notaste que los monstruos introducidos en World también regresarán en este capítulo.?