En una documento que data del 15 de enero, Konami anuncia una reorganización de los departamentos de producción de videojuegos. Una reestructuración empresarial bastante sustancial, con promociones, pero también con el cierre de tres divisiones.

Esta última parte del documento puede ser engañosa, y sugiere que la empresa está lista para dejar de jugar para siempre a partir del próximo mes. La realidad, aunque no es color de rosa para Konami, es menos trágica que eso.

Esto se puede entender del propio documento, en particular de las dos promociones que aparecen en la primera de las dos tablas presentes. Shoji Dewa y Koji Kobayashi, yo los gerentes promovidos provienen de dos de las tres divisiones disueltas y asumen el rol de ejecutivos. 

Esto, junto con otros ajustes en el marco de gestión de la empresa, sugiere que las tres divisiones se han disuelto porque son redundantes o no funcionan para el flujo de trabajo de Konami. Como explica la misma empresa en el comunicado de prensa:

"Disolveremos las Divisiones de Producción para responder mejor a los rápidos cambios en el mercado que nos rodea"

Entonces no hay peligro inmediato, Konami seguirá produciendo videojuegos en el futuro inmediato. Sin embargo, la empresa sigue en problemas, como sugieren los rumores que les gustaría. Sony está interesada en comprar algunas IP históricas como Castelvania y Silent Hill.