En las últimas horas, el estudio de desarrollo polaco Equipo Bloober anunciado en Money.pl que El medio en tan solo tres días desde su lanzamiento oficial, que tuvo lugar el pasado 28 de enero, ya ha recuperado por completo sus costes de desarrollo y marketing.

El survival horror disponible desde su lanzamiento en Xbox Game Pass (solo en PC y Xbox Series S / X) en unas pocas horas, por lo tanto, ya está resultando rentable para la compañía, y dado y considerado que el título ni siquiera está disponible para la vieja generación, el resultado en términos de ventas es muy bueno.

Bloober Team a lo largo de los años ha empaquetado varios títulos de terror exitosos, como bruja e Capas de miedo 2, pero The Medium es sin duda el proyecto más ambicioso del estudio hasta ahora, que definitivamente ya está dando sus frutos.