Microsoft no es solo Xbox, en la plataforma de PC la casa de Redmond también representa bibliotecas gráficas DirectX, un componente fundamental para cualquier reproductor y que en la última versión (DirectX 12 Ultimate) sigue perfeccionándose.

Ayer, el administrador del programa de Microsoft Jacques van Rhyn ha anunciado la llegada de SDK de DirectX 12 Agility, una nueva herramienta para desarrolladores y que promete acelerar el proceso de implementación de nuevas funciones que se agregará a las bibliotecas domésticas de Microsoft como el Shader Model 6.6, la nueva función que viene con la próxima actualización de Windows 10.

Entre los diversos socios que han probado esta nueva función, obviamente tenemos 343 Industrias ed epic Games. Aquí están las palabras de Nick Penwarden, vicepresidente de la casa de software detrás de Fortnite:

"Nuestra colaboración con Microsoft en DirectX 12 Agility SDK nos permite implementar fácilmente nuevas funciones en Unreal Engine, y el nuevo método de distribución nos ayuda a que estén disponibles más rápidamente para nuestros desarrolladores y jugadores".