En la encuesta reciente Estado de la industria del juego de GDC, en el que se entrevistó a más de 3000 desarrolladores, uno de los datos que surgió fue el descontento con el porcentaje que Steam y otras tiendas mantienen de las ventas de videojuegos. 

La cifra infractora es del 30%., considerada excesiva por la mayoría de los entrevistados. Esta cifra ha sido hasta ahora un estándar para toda la industria del juego. La única excepción es la tienda Epic, que tiene el 12%.

Pero los tiempos parecen estar a punto de cambiar. De hecho, Microsoft ha anunciado que se alineará con Epic, reduciendo la retención en origen sobre los videojuegos vendidos en su tienda al 12%. El cambio entrará en vigor el 1 de agosto de este año.

Matt Botín, el jefe de la división Xbox de Microsoft dijo al respecto:

“Los desarrolladores son el corazón de la industria y queremos que tengan éxito en nuestras plataformas. Una clara distribución de beneficios, sin más restricciones, les permitirá llevar sus productos a más jugadores y lograr un mayor éxito ".

La respuesta de las otras tiendas fue diferente. Ambos Valve que Apple tenían como objetivo reducir la deducción para aquellos desarrolladores que ganan más de una cierta cantidad por año en su tienda.