"Encontré un juego para los malos". Así comienza un video que despobló en TikTok, el primer copo de nieve de la avalancha de Baddie Games. Un fenómeno nacido en TikTok, que se esconde detrás de la pátina del juego hipercausal para móviles una lección para los grandes desarrolladores sobre cómo hacer juegos verdaderamente inclusivos. Quizás.

Es difícil entender por dónde empezar a escribir sobre este fenómeno. Combina dos culturas muy lejanas, la del juego y la del queer, de una manera que hace casi imposible hablar con una sola de las dos partes sin tener que detenerse cada dos oraciones para dar una definición. Pero como el lector de este artículo es probablemente un jugador, comenzaré con el juego: ¡Tacones altos! 

Tacones altos y TikTok

Desarrollado por Rollic Games de Turquía, High Hills es una aplicación móvil extremadamente simple. Un juego de rompecabezas muy casual, que ve al jugador en el papel de una niña que intenta acumular tacones cada vez más altos para superar obstáculos y llegar al final de un camino. Es básico, intuitivo, exactamente lo que puede esperar del género.

@isaiahbaca_

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El juego en sí parece inofensivo, de hecho se necesitó TikTok para convertirlo en un juego de Baddie. El término "Baddie" es una jerga para una chica independiente, que se usa principalmente en la cultura queer. Han empezado a aparecer vídeos del juego acompañados de canciones como Megatron de Nicki Minaj o Call Me By Your Name de Lil Nas X despoblar en los hashtags de la comunidad LGBT.

En poco tiempo, un juego móvil insignificante se transformó sin saberlo en una celebración de la feminidad queer, y se volvió viral. ¡Tacones altos! registró ventas récord, colocándose entre los mejores lanzamientos nuevos móvil para el primer trimestre de 2021.

¡El éxito de High Heels! inevitablemente generado una línea de juegos similares, que combinan una jugabilidad muy simple con referencias a la estética queer. Los juegos de Baddie más populares son títulos como You Go Girldonde hay que cambiar las poses de una chica que desciende de un lap dance infinito, o Nail Woman, la versión manicura de High Heels.

@antonio_cuciniello

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¿Una trampa?

Desafortunadamente, este fenómeno no es todo "Go girl" y "Yas queen". Como se mencionó, Rollic Games, el desarrollador detrás de Baddie Games, tiene su sede en Turquía, no es el hogar de los derechos LGBT. La propia Rollic es reacia a hablar del tema. Según el director Inci Alper, la empresa apunta a la mayor audiencia posible, sin distinción.

Esta actitud puede ser comprensible. Turquía no es el lugar para mostrar su solidaridad con la causa LGBT sin arriesgarse a sufrir repercusiones. Al mismo tiempo, sin embargo, la comunidad queer ha aprendido a lo largo de los años una desconfíe de aquellos que ganan popularidad entre ellos sin apoyar abiertamente la causa. 

Se llama queerbaiting y es una práctica muy común. Se puede ver en muchas series de televisión y productos cinematográficos y consiste en sugerir que dos personajes pueden tener una relación o atracción homosexual, y luego siempre terminan en una relación heterosexual. El caso más famoso es probablemente el de Serie BBC Sherlock, en el que especialmente en los primeros episodios se sugirió una posible relación entre el protagonista y Watson.

De manera similar, estos juegos usan una estética asociada a la comunidad LGBT, a través del cual logran tener mucho éxito, impulsados ​​por las acciones y hashtags de la comunidad. Y la estética es un punto delicado en este asunto.

El origen de esta ostentación de la feminidad proviene de una cultura particular dentro del movimiento queer, el Cultura de la pelota. No te voy a explicar de qué se trata, te recomiendo el documental Paris is quemando o la serie de televisión Pose sobre el tema. Solo se que la comunidad es extremadamente protectora de este tipo de estética, y no acepta fácilmente que otros se lo apropien o exploten.

La única forma

Cualesquiera que sean las intenciones de Rollic, el hecho es que Baddie Games es el primer género de videojuegos en irrumpir en la comunidad LGBT. Después de años de intentos, en su mayoría infructuosos, por parte de la gran industria de insertar personajes de minorías para expandir su base de audiencia, para tener éxito en la empresa. es una serie de aplicaciones sin pretensiones. 

La ironía de la situación es evidente, pero también lo es la clara separación entre lo que le gustaría a la comunidad LGBT de los videojuegos y lo que la industria les ofrece. El feminismo sombrío y las duras batallas del siglo pasado han dado paso a una estética pura, pobre si no desprovista de grandes temas. 

En esta cultura de actuación y espectacularización de uno mismo, los Baddie Games florecen, mientras juegos serios y profundos siempre lucharán por echar raíces. Tanto la industria como la comunidad ciertamente tienen que ganar al expandir la base de fans de los videojuegos. Una aplicación de baja calidad puede no parecer la forma ideal de lograrlo, pero hasta la fecha nada más ha tenido éxito.