Bloomberg ha recopilado pistas y encontrado confirmaciones de fuentes internas con respecto a un concreto El interés de Netflix en la producción y distribución de videojuegos. Algunas suposiciones y los datos ocultos en las aplicaciones ya sugerían la noticia, ahora confirmada por una fuente directa.

La primera pista sobre la intención del gigante del streaming de entrar en el mercado de los juegos vino con contratación Mike Verdu. Ex vicepresidente de Facebook, Verdu estaba a cargo del desarrollo de videojuegos para Oculus. También había trabajado anteriormente para Electronic Arts, desarrollando títulos como los Sims, Plants vs. Zombies y la franquicia Star Wars. 

La segunda pista recogida por informe de Bloomberg se trata de la aplicación Netflix para iOS. Investigación realizada por el desarrollador Steve Moser y luego compartido con el periódico, reveló la presencia de código utilizable para albergar videojuegos en la plataforma. 

Finalmente confirmacion vino de una fuente interna, permaneció en el anonimato. Según la fuente, Netflix no solo apunta a convertirse en una plataforma de transmisión de videojuegos, sino también a producirlos. Los títulos aparecerán en el catálogo junto al resto de contenidos, como ya ha sucedido en el pasado con documentales o especiales de stand up comedy.

La novedad debe hacerse oficial. ya dentro del próximo año, pero esto no dará lugar a un aumento en el precio del servicio según la fuente de Bloomberg. La noticia hizo que las acciones saltaran, y dio lugar a varias teorías sobre cuál podría ser la estrategia de Netflix para abrirse camino en un mercado ya muy competitivo.

El informe de análisis Bloomberg explica el movimiento como una forma de mover las aguas en mercados más estructurados, como el estadounidense. De hecho, en EE. UU. Netflix, aunque tiene una posición dominante, ya no puede mantener una tasa de crecimiento satisfactoria. Por lo tanto, esta nueva oferta debería atraer clientes y presionar a la competencia de Disney y HBO al mismo tiempo.

En cuanto a la estrategia de Netflix para ingresar al mercado, el artículo identifica dos aspectos. La primera es aprovechar la experiencia ya adquirida con las series de televisión, comenzando con pocos títulos bien curados y luego expandirse según el éxito que tendrán estos primeros pasos.

El segundo aspecto se refiere al contenido de los títulos. Los juegos estarán vinculados a los programas más exitosos alojados en la plataforma. De hecho, desde hace algún tiempo Netflix se reserva los derechos de un título basado en Stranger Things. 

Sea cual sea la estrategia que Netflix decida implementar, su entrada en el mundo de los videojuegos podría representar un terremoto, debería tener éxito donde Amazon está fallando con sus estudios.