Skull & Bones, después de su anuncio, parece haber desaparecido en el aire. Ahora un informe confirma las dificultades de desarrollo del título.

Después de que el anuncio tuvo lugar durante el E3 2017, el título pirata de Ubisoft ha desaparecido en el océano de títulos anunciados y nunca revisados. Nacido como una expansión de Assassins Creed IV: Bandera Negro, Skull & Bones se convirtió en un título por derecho propio antes de su presentación en el E3 2018, que es su última aparición. Según un informe de Kotaku, el título ha sufrido varias reelaboraciones, pasando por enormes dificultades de desarrollo. Pasemos a examinarlos:

  • Ubisoft Singapur, la división a cargo de las obras, habría recibido una enorme financiación del gobierno de Singapur, financiación que aún mantiene el proyecto a flote. De hecho, los desarrolladores se ven obligados por contrato a completar el juego y lanzarlo. Sin embargo, esto no parece fácil, ya que muchos expertos han abandonado el proyecto reportando un clima de trabajo extremadamente tóxico dentro de la compañia;
  • Los costos de producción se han vuelto mastondóticos debido a los ocho años de desarrollo, superando el 120 millón de dólares. El juego no puede fallar, y actualmente es un gran riesgo para Ubisoft ordenar su aplazamiento continuo.

La casa de software francesa comentó este informe definiéndolo infundado y acusatorio hacia el equipo de desarrollo, confirmando que el juego será "una nueva IP capaz de superar las expectativas de los jugadores" y que el clima laboral ha cambiado, haciéndolo más inclusivo. y seguro. Luego de las denuncias de acoso presentadas en los últimos meses, solo podemos esperar que esta sea la verdad.

Ubisoft confirma que Skull & Bones ha pasado el fase alfa y que los nuevos detalles se revelarán "en el momento adecuado".