En las últimas horas, uno de los principales diseñadores de Cubierta de vapor, Greg Coomer, concedió una interesante entrevista a PC Gamer donde habla de una de las elecciones arquitectónicas fundamentales que el equipo siempre ha tenido en cuenta al desarrollar hardware.

Una de las mayores preocupaciones de los usuarios era, de hecho, la posibilidad de posibles diferencias de rendimiento entre modo portátil (portátil) o atracado del dispositivo de Valve. Sin embargo, Coomer dejó en claro que los desarrolladores durante el proceso de diseño se centraron desde el principio en el objetivo de garantizar rendimiento máximo hardware independientemente de cómo se utilice.

Consola portátil Steam Deck Valve

A diferencia, por tanto, como ocurre con otra consola híbrida, Nintendo Switch, que ejecuta juegos a una resolución más baja en una computadora portátil, Steam Deck garantizará absolutamente la misma experiencia en ambos modos de uso.