Los juegos de Nintendo 64 podrían ir a 50Hz en Nintendo Switch como lo hicieron en la consola original.

Anunciado durante el Nintendo Direct, los títulos de la histórica consola Nintendo 64 llegarán a finales de octubre a Nintendo Switch, pero podría haber un problema para los europeos. Como se muestra en Twitter, la parte del Direct dedicada a esta consola virtual fue diferente en Estados Unidos y el Reino Unido (por tanto, europa en general).

De hecho, el tráiler europeo se reprodujo en formato PAL y no en formato NTSC como en EE. UU. En la consola original, los juegos europeos, por lo tanto el formato PAL, iban a 50Hz, es decir ellos corrieron mas lento en comparación con la contraparte en el extranjero que, en cambio, pasó a 60Hz. Es muy probable que este tratamiento también se replique en la próxima consola virtual, por tanto, aunque Nintendo aún no haya aclarado el asunto.