guerrilla Games e Sony Continuar señalando el naturaleza cruzada di Horizonte prohibido oeste, el nuevo capítulo de la serie de acción que llegará PS4 y PS5 el próximo Febrero 18 2021. Aunque el título ha sido protagonista de varias controversias, en primer lugar la elección de lanzar el título también en la generación pasada, el diseñador principal del juego Bastien Ramisse aprovechó la última publicación sobre el PlayStation Blog para subrayar la voluntad de Guerrilla de ofrecer una experiencia de alto nivel en los dos buques insignia de Sony.

“Hemos desarrollado y probado el juego simultáneamente en PlayStation 4 y PlayStation 5, porque es muy importante para nosotros asegurarnos de que los jugadores de PS4 reciban una experiencia igualmente inmersiva. Con la experiencia con Horizon Zero Dawn, sabíamos que aún quedaban recursos sin explorar que podían mejorar la calidad y el realismo de nuestros activos; y es genial poder aprovechar este conocimiento para la secuela ".

A continuación, la publicación se centra en las mejoras realizadas con respecto a Modelo 3D de Aloy, el protagonista del juego.

Horizonte prohibido oeste“La diferencia más obvia para Aloy (en cuanto a las tecnologías utilizadas) es el uso de técnicas de captura de movimiento más precisas, que nos permitieron obtener detalles y formas más realistas, así como un aumento en la densidad de polígonos. para acentuar la naturaleza "casera" de la ropa. Todo esto se beneficia del hardware de PlayStation 5. Además, hemos aumentado el número de articulaciones para llevar la calidad de nuestras animaciones faciales a otro nivel, obteniendo resultados más creíbles e inmersivos en cuanto a la interpretación de los personajes por parte del actor. Con todo, es un sueño hecho realidad tanto para los jugadores como para los desarrolladores ".