Pase de batalla multijugador de Halo InfiniteEl pase de batalla de Halo Infinite representó el elemento de discordia en estas primeras semanas del juego. Muchos usuarios se han quejado desde el principio de que la progresión es demasiado lenta para sus gustos y 343 Industrias hizo rápidamente cualquier cambio. Sin embargo, estos no parecen haber sido suficientes para la comunidad, que pidió una mayor aceleración de la nivelación. Y el estudio propiedad de Microsoft ha decidido complacerlos nuevamente.

Como se confirmó en un Tweet del community manager, Juan Junyszek, la situación ha sido monitoreada en los últimos días y 343 ha decidido optar por un aumento de la experiencia obtenida de los primeros seis juegos del día en Halo Infinite, para no penalizar excesivamente la progresión de los jugadores ocasionales y con menos tiempo disponible.

Gracias a este cambio, los usuarios podrán progresar un nivel completo todos los díassimplemente jugando seis juegos: después de estos, la experiencia recibida volverá a los valores actuales de 50XP por cada partido completado más adelante en el día. Una medida significativa que finalmente debería satisfacer las demandas de los jugadores.

Halo Infinite, aunque ha entrado oficialmente en su primera temporada, todavía se encuentra en fase Beta: el lanzamiento definitivo debería tener lugar a continuación 8 diciembre, junto con el lanzamiento de la campaña para un jugador.