Activision Blizzard sigue viviendo en el punto de mira crítico. Entre los casos de maltrato en el lugar de trabajo e denuncias de sabotaje en el proceso de sindicalización de Raven Software, la empresa de Bobby Kotick está tratando por todos los medios de restaurar su imagen, centrándose en un tema que en los últimos años se ha convertido el bote salvavidas por las empresas que se arrancan con la mano en el tarro de la mermelada equivocada: diversidad e inclusión.

Sin embargo, ¿cuánto presentato en los últimos días desde King - La costilla de Activision activa en el mercado móvil - no condujo a la reacción esperada por los pisos superiores de Activision, sino que creó otra controversia en torno al gigante del entretenimiento.

Activision Blizzard Rey Diversidad Overwatch
Según lo informado por Insider Imran Khan en las paginas de fanbytes, Activision Blizzard King comenzaría a anunciar la introducción de un métricas de diversidad, esas son las reglas utilizadas por los desarrolladores de Candy Crush para la escritura de personajes inclusivos y lejos de prejuicios y estereotipos.

“La herramienta Diversity es un sistema de medición que nos ayuda a identificar cuán diferentes son los rasgos de un conjunto de personajes y cómo pueden ser diferentes en comparación con la norma. Una vez que se ha establecido una base para los rasgos típicos de un personaje (a través del trabajo de nuestro equipo creativo junto con expertos en diversidad e inclusión), puede comparar nuevos diseños y medir su diversidad. [...] De esta manera, la herramienta puede delinear entre los caracteres simbólicos y la representación real".

Tal como lo especifica el propio Khan y muchos otros usuarios que han usado las redes sociales para expresar su opinión, este esquema no hace más que forzarte y hacerte sentir incómodo, en cuanto cuantifica una operación que, a través del trabajo creativo autónomo en la creación de un elenco variado en cuanto a etnias, nacionalidades y culturas, debe ser auténtico.

El esquema también ha sido discutido dentro de los estudios de Activision, especialmente por algunos miembros de la Overwatch tienen de inmediato se distanció y criticó el trabajo de Activision.

“Lo juro por Dios, nuestra compañía está haciendo todo lo posible para sacrificar la buena voluntad de los desarrolladores de un juego. Overwatch no usa este gráfico espeluznante y distópico, nuestros escritores tienen ojos. Nuestros artistas: tienen ojos. Que yo sepa también los productores, directores, etc. tienen ojos".

En resumen, una vez más Activision Blizzard intenta dar un paso adelante mientras da tres pasos atrás al mismo tiempo.