Hoy albergaron las páginas de Crónicas de Videojuegos una entrevista exclusiva a Tetsuya Mizuguchi, productor de varios títulos desarrollados por la casa de software resonancia incluso Rez, Lumines e Efecto Tetris, transposición VR del clásico juego de rompecabezas lanzado hace 4 años.

Durante la entrevista, Mizuguchi reiteró su interés en el continuo desarrollo de tecnologías como realidad virtual, blanco de la mayoría de sus últimas producciones.

Tetsuya Mizuguchi Efecto Tetris Rez 18 Lumines

Entre las diversas tecnologías actuales y nuevas que pululan en el panorama de la realidad virtual, Mizuguchi dijo que su equipo estaría interesado en desarrollar algo para PlayStation VR 2, el nuevo casco de realidad virtual en PlayStation 5.

“No puedo decir nada específico… pero estamos muy interesados ​​y estamos pensando en cómo impulsar la realidad virtual aún más, por lo que estamos interesados ​​en nuevo hardware y buscando formas de mejorar los juegos de realidad virtual. Estamos muy interesados ​​en PSVR 2".

Finalmente, Mizuguchi mencionó brevemente la idea de trae Tetris Effect a PS5 y con soporte para PSVR 2.

"Todavía hay algunas plataformas en las que el juego no se ha lanzado y que nos gustaría incluir".