En las últimas horas el portal aplicación mágica publicó las primeras estadísticas sobre Diablo inmortal, la nueva iteración móvil de la marca Blizzard. En tan solo dos semanas desde su lanzamiento, el título ha recogido la belleza de 24 millones de dólares en microtransacciones, un resultado verdaderamente sorprendente si pensamos en las numerosas críticas (y el consecuente bombardeo de reseñas) provocadas por el público despotricando por este sistema de tiendas.

Saldo Pay to Win de Diablo Immortal Activision Blizzard

Los números también nos dicen cómo Diablo Immortal superó el 8 millones y medio de descargas, con EE.UU. a la cabeza de los países con más usuarios (26%). Los estadounidenses también se ubican como los que más gastan en el juego. 43% de los ingresos en microtransacciones proviene de los Estados Unidos.

Pese, por tanto, a la fuerte polarización del público, Diablo Immortal se confirma como un éxito comercial de Blizzard, que recientemente también reveló que no tiene intención de monetizar Diablo IV como Immortal, dado que el primero se venderá como un "full- juego con precio" para PC y consola.