Inicio Etiquetas Microfibra

Etiqueta: Microosft

Halo Infinite Xbox Series X Presentación de juegos de Microsoft X 343 Industries

Halo Infinite: 343 Industries se comunicará más en el futuro

Halo Infinite, el último capítulo de la conocida serie de Microsoft, parece estar nadando bajo malas aguas. Tras el fracaso de la demo mostrada en la última Xbox Showcase, el aplazamiento a 2021 y la salida del director Chris Lee, el título ...
Dirt 5 Dirt Rally Codemasters

Dirt 5: el título alcanzará los 120 FPS en la Xbox Series X

Entre los títulos anunciados durante la pasada Inside Xbox, Dirt 5 fue uno de los juegos insignia de la presentación. Posteriormente, el director de desarrollo de Codemasters, Robert Karp, quiso comentar más sobre lo que era ...

Bleeding Edge - Revisión

Esta última década ha resultado ser realmente sorprendente para la industria de los videojuegos, un doble brillo repleto de títulos gruesos, nuevos experimentos y experiencias que han trastornado, para bien o para mal, el panorama ...

Milla Jovovich será jugable con un evento especial en Monster Hunter ...

En las últimas horas, Capcom ha anunciado un nuevo evento en Monster Hunter World: Iceborne que te permitirá personificar nada menos que a Milla Jovovich, la ...

Un nuevo estudio se une al desarrollo de Star Citizen

Un desarrollador no es suficiente para Star Citizen. El ambicioso juego de temática espacial de Cloud Imperium Games desarrollado en crowdfunding no muestra signos de salir del mercado ...

Este sitio usa cookies. Al desplazarse por esta página, hacer clic en un enlace o continuar navegando de otra manera, acepta el uso de cookies. Más información

Uso de cookies y tecnologías similares hablando de videojuegos



¿Qué son las cookies y cómo se usan?
Al igual que la mayoría de los sitios de Internet, Talk Of Video Games usa pequeños archivos de texto que se guardan en su computadora, tableta o dispositivo móvil para registrar ciertos datos cada vez que visita o interactúa con nuestro sitio.
Los nombres y tipos de cookies específicos pueden cambiar con el tiempo. Para ayudarlo a comprender mejor estas reglas y usar estas tecnologías hablando de videojuegos, estos son algunos términos con sus definiciones.
Cookie: pequeños archivos de texto (generalmente formatos de letras y números) que se guardan en el navegador del usuario o en la memoria del dispositivo cuando visita un sitio o ve un mensaje. Las cookies permiten que un sitio reconozca un dispositivo o navegador en particular.

Hay varios tipos de cookies:
Las cookies de sesión caducan al final de la sesión del navegador y permiten a Parliamo Di Videogiochi vincular las acciones del usuario durante esa sesión específica. Las cookies se pueden desactivar o eliminar utilizando las herramientas disponibles en la mayoría de los navegadores. Las preferencias de cookies deben establecerse por separado para cada navegador utilizado, ya que cada uno de ellos ofrece características y opciones específicas.
Tecnologías de almacenamiento de datos similares: Tecnologías que almacenan datos en su navegador o dispositivo utilizando objetos de almacenamiento localizados o compartidos localmente, como cookies flash, cookies HTML 5 y otros métodos de software de aplicaciones web. Estas tecnologías funcionan en todos los navegadores. En algunos casos, el uso del almacenamiento local no puede ser administrado completamente por los navegadores, pero requiere administración a través de herramientas específicas. We Speak Video Games puede utilizar dichas tecnologías de almacenamiento de datos para garantizar la seguridad de la cuenta del usuario o para detectar irregularidades de comportamiento y evitar el acceso no autorizado a la cuenta del usuario o para evaluar el rendimiento de sitios, servicios, aplicaciones o Herramientas que hablamos de videojuegos. Video Games no utiliza dichas tecnologías de almacenamiento de datos para adaptar la publicidad a sus sitios y fuera de ellos al perfil del usuario.

Los términos "cookies" y "tecnología similares" se pueden utilizar indistintamente en las reglas de Di referencia charla juegos de vídeo Vamos a todas las tecnologías trabajaron para almacenar datos en el navegador o el dispositivo o la tecnología del usuario que recopilan datos o que permitan la identificación de la ' usuario de la manera descrita anteriormente.

cerca