Inicio Etiquetas Phil Spencer

Etiqueta: Phil Spencer

Spencer

La solución de Phil Spencer para archivar videojuegos antiguos

La gran difusión de información que ha permitido internet nos hace pensar que todo está siempre a una búsqueda de Google. Sin embargo, archivar es un proceso más complejo de lo que pensamos, ...

Phil Spencer, la plataforma de Xbox puede tener características similares a las del futuro ...

En las últimas horas, Phil Spencer, jefe de la división Xbox de Microsoft, fue invitado al podcast Kinda Funny Gamescast, durante el cual el gerente reveló algunas noticias que podrían llegar en el futuro para ...

Phil Spencer espera adquisiciones de Microsoft en mercados emergentes

Microsoft podría enriquecer la lista de sus Xbox Game Studios con adquisiciones en nuevos mercados emergentes. Así lo confirmó el propio Phil Spencer, jefe de la división de juegos de la casa Redmond, en una entrevista publicada ...
Killer Instinct Xbox Phil Spencer Raro

A Phil Spencer le gustaría continuar con el desarrollo de la serie Killer Instinct

En una entrevista reciente para el podcast DroppedFrames, el jefe de Xbox, Phil Spencer, provocó una interesante conversación sobre Killer Instinct, la serie de juegos de lucha de Rare relanzada en 2013 como Free-to-Play y ...

Microsoft llevará la aplicación Xbox a los televisores inteligentes

Queda poco tiempo para la conferencia E3 que Xbox realizará conjuntamente con Bethesda, pero Microsoft ya está empezando a calentar los motores con importantes novedades. Que la plataforma de juegos de la casa Redmond ya no es ...
Vapor

Valve estará en el E3 con un importante anuncio sobre Steam

El regreso de Valve al E3 durante el PC Gaming Show ya es oficial y el juego de predicciones se ha desencadenado inevitablemente entre los usuarios sobre lo que "el importante anuncio" que hará la casa de software ...

Microsoft está en conversaciones para adquirir Discord con una oferta de $ 10 mil millones

La adquisición de Zenimax por parte de Microsoft fue una de las operaciones comerciales más importantes en el mundo del juego en la historia reciente, pero aparentemente la compañía Redmond no está dispuesta a detenerse ...

Xbox crece: los ingresos de la división aumentan en un 40%

Microsoft ha publicado un informe financiero sobre los resultados obtenidos durante el segundo trimestre del año fiscal 2 (trimestre que finalizó el 2021 de diciembre pasado, ed) por sus divisiones, incluida obviamente la Xbox One. De lo que se puede aprender, ...
Xbox Scarlett Phil Spencer

Phil Spencer: "La producción de Xbox Series X comenzó tarde"

En una larga entrevista concedida a The Verge, Phil Spencer ha revelado algunos antecedentes sobre el lanzamiento de Xbox Series X y Series S, así como algunas estrategias planificadas para el futuro. Los...

Phil Spencer frena los rumores de adquisiciones japonesas de Microsoft

Phil Spencer, que además de dirigir la división Xbox de Microsoft también parece ser la figura clave en materia de relaciones públicas, ha frenado de forma decisiva los rumores de que la compañía estadounidense estaba dispuesta a ...
Proyecto xCloud Xbox

Microsoft recluta empresas de software japonesas para llevarlas a Xbox

La campaña de compra que Microsoft viene realizando desde hace varios años parece no haber terminado todavía. Después del estallido del acuerdo con Zenimax y Bethesda, llegan más rumores de la Tierra del Sol Naciente. Para revelar el ...
Xbox Scarlett Phil Spencer

xCloud, Phil Spencer alude a la llegada de un stick dedicado

xCloud es sin duda uno de los puntos fuertes de la oferta de videojuegos de Xbox y parece destinado a evolucionar con el tiempo, ampliando sus métodos de uso. Esto fue sugerido por Phil Spencer quien, en ...
Phil Spencer Xbox Bethesda PS5

Phil Spencer: "No es necesario que los próximos juegos de Bethesda salgan para PS5"

Con la adquisición de Zenimax y Bethesda por parte de Microsoft, muchos fanáticos de Fallout, Skyrim, Doom y especialmente PlayStation siguieron dudando sobre el futuro de la casa de software en su plataforma. Y aunque Microsoft tiene ...
Xbox Series XS Microsoft VR Virtual Reality

Xbox Series X y S no serán las últimas consolas de Microsoft

Xbox Series X y Series S no serán las últimas consolas de Microsoft, confirma el propio Phil Spencer. ¿Qué podemos esperar en el futuro? El vicepresidente ejecutivo de juegos de Microsoft confirmó su disposición ...
Phil Spencer Xbox Bethesda

Bethesda, los títulos futuros estarán en PC y Xbox

Hoy el mundo de los videojuegos fue sacudido por un verdadero terremoto dado por la noticia de la gigantesca adquisición de ZeniMax por parte de Microsoft, con la consiguiente entrada de Bethesda y estudios ...
Xbox Scarlett Phil Spencer

Phil Spencer: “Las consolas no son las estrellas del espectáculo. Es el ecosistema de Xbox "

El 10 de noviembre será el día de la marca Xbox de próxima generación, con la Serie X y la Serie S finalmente llegando al mercado. Dos consolas llamadas a revivir la suerte de la marca, tras una era One ...

Caso Activision Blizzard - J. Allen Brack deja la empresa

Volvamos a hablar del caso Activision Blizzard, que en las últimas dos semanas ha sacudido los cimientos de la misma empresa y de la industria de los videojuegos. Esta vez,...

Splitgate hace números extraordinarios: los servidores no son suficientes

El increíble éxito de Splitgate Open Beta también obligó a 1047 Games a posponer el lanzamiento hasta agosto para prepararse de manera más adecuada ...

Este sitio usa cookies. Al desplazarse por esta página, hacer clic en un enlace o continuar navegando de otra manera, acepta el uso de cookies. Más información

Uso de cookies y tecnologías similares hablando de videojuegos



¿Qué son las cookies y cómo se usan?
Al igual que la mayoría de los sitios de Internet, Talk Of Video Games usa pequeños archivos de texto que se guardan en su computadora, tableta o dispositivo móvil para registrar ciertos datos cada vez que visita o interactúa con nuestro sitio.
Los nombres y tipos de cookies específicos pueden cambiar con el tiempo. Para ayudarlo a comprender mejor estas reglas y usar estas tecnologías hablando de videojuegos, estos son algunos términos con sus definiciones.
Cookie: pequeños archivos de texto (generalmente formatos de letras y números) que se guardan en el navegador del usuario o en la memoria del dispositivo cuando visita un sitio o ve un mensaje. Las cookies permiten que un sitio reconozca un dispositivo o navegador en particular.

Hay varios tipos de cookies:
Las cookies de sesión caducan al final de la sesión del navegador y permiten a Parliamo Di Videogiochi vincular las acciones del usuario durante esa sesión específica. Las cookies se pueden desactivar o eliminar utilizando las herramientas disponibles en la mayoría de los navegadores. Las preferencias de cookies deben establecerse por separado para cada navegador utilizado, ya que cada uno de ellos ofrece características y opciones específicas.
Tecnologías de almacenamiento de datos similares: Tecnologías que almacenan datos en su navegador o dispositivo utilizando objetos de almacenamiento localizados o compartidos localmente, como cookies flash, cookies HTML 5 y otros métodos de software de aplicaciones web. Estas tecnologías funcionan en todos los navegadores. En algunos casos, el uso del almacenamiento local no puede ser administrado completamente por los navegadores, pero requiere administración a través de herramientas específicas. We Speak Video Games puede utilizar dichas tecnologías de almacenamiento de datos para garantizar la seguridad de la cuenta del usuario o para detectar irregularidades de comportamiento y evitar el acceso no autorizado a la cuenta del usuario o para evaluar el rendimiento de sitios, servicios, aplicaciones o Herramientas que hablamos de videojuegos. Video Games no utiliza dichas tecnologías de almacenamiento de datos para adaptar la publicidad a sus sitios y fuera de ellos al perfil del usuario.

Los términos "cookies" y "tecnología similares" se pueden utilizar indistintamente en las reglas de Di referencia charla juegos de vídeo Vamos a todas las tecnologías trabajaron para almacenar datos en el navegador o el dispositivo o la tecnología del usuario que recopilan datos o que permitan la identificación de la ' usuario de la manera descrita anteriormente.

cerca