Inicio Etiquetas Traslado

Etiqueta: porting

Replicante NieR

Nier Replicant, los modders ya están arreglando la versión para PC

La versión para PC de Nier Replicant no es tan decepcionante como el puerto de Nier Automata, pero aún tiene una serie de problemas molestos. Las animaciones son fotogramas atados, así que ve más allá de 60 ...
Replicante NieR

NieR Replicant ver.1.22474487139… - La migración de PC sufre a nivel técnico

En poco más de 7 horas llegará a Steam Nier Replicant ver.1.22474487139 ..., el remake del primer capítulo de la serie Nier y que anteriormente solo estaba disponible en Japón. Sin embargo, algunas de las revisiones publicadas en las últimas horas han ...
Driver 2 Ubisoft Reflections PC Porting ReDriver 2

ReDriver 2: se ha liberado la portabilidad de PC del controlador 2

Super Mario 64 no es el único que disfruta de un puerto para PC. Gracias al compromiso y la pasión de un grupo de fanáticos, Driver 2 ahora también puede ser preservado y reproducido por fanáticos de la serie, a través del ...
Traslado

Los puertos de Fall Guys no son una prioridad

Fall Guys es definitivamente el juego del momento, pero sigue siendo exclusivo para PC y PS4 en este momento. Sin embargo, desde la primera hora, circularon rumores de posibles puertos en torno al juego de Mediatonic, en particular para ...
Juegos de Guerrilla Horizon Zero Dawn

Sony planea llevar más títulos de PlayStation a PC

Un informe de la compañía Sony, publicado en los últimos días, parece confirmar la intención de la compañía japonesa de traer otras exclusivas de PlayStation a la plataforma de PC. Después del éxito de Death Stranding, de hecho, Sony parece haber olido el olor de ...
Juegos de Guerrilla Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn - Guerrilla responde a las críticas al puerto de PC

Horizon Zero Dawn llegó a PC de la peor forma posible. Entre nuestra revisión, el análisis de Digital Foundry y el bombardeo de revisión en Steam, ahora está claro para todos que el juego de ...
Los mundos exteriores - Nintendo Switch

The Outer Worlds, resolución revelada y rendimiento de la versión Switch

El equipo responsable de la versión para Nintendo Switch de The Outer Worlds ha publicado declaraciones sobre el rendimiento que el título promete ofrecer desde el primer día. Según el editor que se dedicó a estos ...
exclusivo

No esperes demasiadas exclusivas de PS4 en PC

A pesar de los recientes anuncios de los puertos de Horizon Zero Dawn y Death Stranding en PC, el director de Sony Worldwide Studios, Herman Hulst, quiso señalar que esta no será la regla. Los...
Los mundos exteriores - Nintendo Switch

The Outer Worlds, la versión de Nintendo Switch fue planeada por accidente

El juego de rol en primera persona de Outer Worlds, producido por Obsidian Entertainment, originalmente carecía de su versión de Nintendo Switch, aún inédita. La decisión de iniciar el desarrollo se tomó después, ...

Dragon Quest - La trilogía original llega a Nintendo Switch a finales de este mes

Square Enix ha anunciado que las versiones para Switch de los primeros tres títulos de Dragon Quest estarán disponibles en territorio occidental en Nintendo Switch eShop el 27 de septiembre. Los tres puertos son las mismas versiones que salieron para PS4 y ...

Trilogía de Braveland - Revisión

Braveland Trilogy es un juego de rol estratégico por turnos con gráficos de dibujos animados, portando para Nintendo Switch los tres títulos de esta serie (Braveland, Braveland Pirate y Braveland Wizard) ya lanzados para PC entre 2014 y ...

Dentro de venir en Nintendo Switch y iOS

Nintendo Switch ya tiene un patio de juegos discreto, especialmente gracias a las producciones internas, pero ahora también otras compañías, incluso en la escena independiente, han notado el éxito comercial de la nueva consola ...

Estuche Activision Blizzard - Bobby Kotick demandó ...

Continúa nuestra cobertura del caso Activision Blizzard, el escándalo que ha puesto a la empresa estadounidense en un punto de mira lejos de ser positivo desde julio ...

Kena: Bridge of Spirits, la prensa otorga el título de EmberLab

Kena: Bridge of Spirits es un éxito crítico. El título de EmberLab recoge numerosas críticas entusiastas. Desarrollado por el equipo de EmberLab en la línea de tiempo exclusiva de PlayStation, Kena: ...

Este sitio usa cookies. Al desplazarse por esta página, hacer clic en un enlace o continuar navegando de otra manera, acepta el uso de cookies. Más información

Uso de cookies y tecnologías similares hablando de videojuegos



¿Qué son las cookies y cómo se usan?
Al igual que la mayoría de los sitios de Internet, Talk Of Video Games usa pequeños archivos de texto que se guardan en su computadora, tableta o dispositivo móvil para registrar ciertos datos cada vez que visita o interactúa con nuestro sitio.
Los nombres y tipos de cookies específicos pueden cambiar con el tiempo. Para ayudarlo a comprender mejor estas reglas y usar estas tecnologías hablando de videojuegos, estos son algunos términos con sus definiciones.
Cookie: pequeños archivos de texto (generalmente formatos de letras y números) que se guardan en el navegador del usuario o en la memoria del dispositivo cuando visita un sitio o ve un mensaje. Las cookies permiten que un sitio reconozca un dispositivo o navegador en particular.

Hay varios tipos de cookies:
Las cookies de sesión caducan al final de la sesión del navegador y permiten a Parliamo Di Videogiochi vincular las acciones del usuario durante esa sesión específica. Las cookies se pueden desactivar o eliminar utilizando las herramientas disponibles en la mayoría de los navegadores. Las preferencias de cookies deben establecerse por separado para cada navegador utilizado, ya que cada uno de ellos ofrece características y opciones específicas.
Tecnologías de almacenamiento de datos similares: Tecnologías que almacenan datos en su navegador o dispositivo utilizando objetos de almacenamiento localizados o compartidos localmente, como cookies flash, cookies HTML 5 y otros métodos de software de aplicaciones web. Estas tecnologías funcionan en todos los navegadores. En algunos casos, el uso del almacenamiento local no puede ser administrado completamente por los navegadores, pero requiere administración a través de herramientas específicas. We Speak Video Games puede utilizar dichas tecnologías de almacenamiento de datos para garantizar la seguridad de la cuenta del usuario o para detectar irregularidades de comportamiento y evitar el acceso no autorizado a la cuenta del usuario o para evaluar el rendimiento de sitios, servicios, aplicaciones o Herramientas que hablamos de videojuegos. Video Games no utiliza dichas tecnologías de almacenamiento de datos para adaptar la publicidad a sus sitios y fuera de ellos al perfil del usuario.

Los términos "cookies" y "tecnología similares" se pueden utilizar indistintamente en las reglas de Di referencia charla juegos de vídeo Vamos a todas las tecnologías trabajaron para almacenar datos en el navegador o el dispositivo o la tecnología del usuario que recopilan datos o que permitan la identificación de la ' usuario de la manera descrita anteriormente.

cerca