Inicio Etiquetas Continuación

Etiqueta: secuela

Ghostrunner 2 ha sido anunciado oficialmente

505 Games ha anunciado oficialmente Ghostrunner 2, una secuela del título realizado por One More Level. Ghostrunner es una acción en primera persona ambientada en un futuro distópico con fuertes matices cyberpunk y se ha vendido ...

Aladdin - La secuela de la acción en vivo está actualmente en desarrollo

El remake de acción en vivo de Aladdin producido por Disney tendrá oficialmente una secuela. De hecho, los escritores John Gatins y Andrea Berloff han sido contratados para escribir el guión principal del largometraje. En agosto, uno de los productores del remake ...

Horizon Zero Dawn, la secuela se encuentra actualmente en desarrollo

El impresionante juego de acción de mundo abierto de Guerrilla Games, Horizon Zero Dawn, ha sido uno de los mayores éxitos de Sony en los últimos años. La exclusiva Playstation 4 ha vendido alrededor de 10 millones de copias desde ...

Death Stranding - Se pueden necesitar secuelas, según Kojima

El lanzamiento de Death Stranding en PS4 está programado para el 8 de noviembre. Mientras tanto, Hideo Kojima ha expresado su opinión sobre algunos temas del juego y sus proyectos personales. En palabras del diseñador japonés, "La muerte ...
La leyenda de Zelda: Breath of the Wild

Zelda - El productor explica por qué preferiría contratar a alguien con intereses no relacionados con los videojuegos.

Como sabemos por el inesperado anuncio de este E3 2019, Nintendo está trabajando en la secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. El productor de la serie Eiji Aonuma explicó, durante una entrevista con IGN Japan, ...

El ingeniero principal de Metroid Prime estaba "decepcionado" con el hardware de Wii.

Nintendo Wii es sin duda una de las consolas de videojuegos más innovadoras y exitosas jamás comercializadas pero si tenemos que hablar de ...

Halo Infinite, con la llegada de los primeros tramposos, los jugadores de consola se preguntan ...

Aunque el lanzamiento de la beta multijugador gratuita de Halo Infinite tuvo lugar hace menos de dos semanas, en las últimas horas la comunidad de FPS es ...

Este sitio usa cookies. Al desplazarse por esta página, hacer clic en un enlace o continuar navegando de otra manera, acepta el uso de cookies. Más información

Uso de cookies y tecnologías similares hablando de videojuegos



¿Qué son las cookies y cómo se usan?
Al igual que la mayoría de los sitios de Internet, Talk Of Video Games usa pequeños archivos de texto que se guardan en su computadora, tableta o dispositivo móvil para registrar ciertos datos cada vez que visita o interactúa con nuestro sitio.
Los nombres y tipos de cookies específicos pueden cambiar con el tiempo. Para ayudarlo a comprender mejor estas reglas y usar estas tecnologías hablando de videojuegos, estos son algunos términos con sus definiciones.
Cookie: pequeños archivos de texto (generalmente formatos de letras y números) que se guardan en el navegador del usuario o en la memoria del dispositivo cuando visita un sitio o ve un mensaje. Las cookies permiten que un sitio reconozca un dispositivo o navegador en particular.

Hay varios tipos de cookies:
Las cookies de sesión caducan al final de la sesión del navegador y permiten a Parliamo Di Videogiochi vincular las acciones del usuario durante esa sesión específica. Las cookies se pueden desactivar o eliminar utilizando las herramientas disponibles en la mayoría de los navegadores. Las preferencias de cookies deben establecerse por separado para cada navegador utilizado, ya que cada uno de ellos ofrece características y opciones específicas.
Tecnologías de almacenamiento de datos similares: Tecnologías que almacenan datos en su navegador o dispositivo utilizando objetos de almacenamiento localizados o compartidos localmente, como cookies flash, cookies HTML 5 y otros métodos de software de aplicaciones web. Estas tecnologías funcionan en todos los navegadores. En algunos casos, el uso del almacenamiento local no puede ser administrado completamente por los navegadores, pero requiere administración a través de herramientas específicas. We Speak Video Games puede utilizar dichas tecnologías de almacenamiento de datos para garantizar la seguridad de la cuenta del usuario o para detectar irregularidades de comportamiento y evitar el acceso no autorizado a la cuenta del usuario o para evaluar el rendimiento de sitios, servicios, aplicaciones o Herramientas que hablamos de videojuegos. Video Games no utiliza dichas tecnologías de almacenamiento de datos para adaptar la publicidad a sus sitios y fuera de ellos al perfil del usuario.

Los términos "cookies" y "tecnología similares" se pueden utilizar indistintamente en las reglas de Di referencia charla juegos de vídeo Vamos a todas las tecnologías trabajaron para almacenar datos en el navegador o el dispositivo o la tecnología del usuario que recopilan datos o que permitan la identificación de la ' usuario de la manera descrita anteriormente.

cerca