Inicio Etiquetas Super Bomberman R

Etiqueta: Super Bomberman R

Super Bomberman R

Super Bomberman R Online aterriza en Stadia con el nuevo modo Battle Royale

Super Bomberman R pasó de ser exclusivo de Nintendo Switch al as de Konami en solo tres años. La compañía japonesa ha anunciado el título, en su variante Online, exclusivamente para ...

David Hayter vuelve al papel de Solid Snake

Konami, luego de haber reingresado a Snake dentro de Super Smash Bros.Ultimate, ha decidido continuar esta operación de insertar sus personajes en otras marcas con Super Bomberman R. Curiosamente, son oficialmente apodados ...
Super Bomberman R

Super Bomberman R también viene en Playstation 4, Xbox One y PC con algunos ...

Konami ha anunciado oficialmente que Super Bomberman R, anteriormente exclusivo de Nintendo Switch, también llegará a PC, PlayStation 4 y Xbox One en junio. Cada versión incluirá personajes específicos de la plataforma ...

Black Friday y Cyber ​​Monday NVIDIA RTX 2080, 2070 y 2060 ...

Aquí está nuestra comparación de las mejores ofertas de NVIDIA RTX 2060, 2070 y 2080 para Black Friday y Cyber ​​Monday 2020, con lo mejor ...

Declaración de theScore sobre la introducción del proyecto de ley del gobierno federal para legalizar ...

TORONTO - (BUSINESS WIRE) - $ SCR # canada - Score Media and Gaming Inc. (TSX: SCR) ("theScore" o la "Compañía") El fundador y director ejecutivo, John Levy, emitió hoy la siguiente declaración en ...

Este sitio usa cookies. Al desplazarse por esta página, hacer clic en un enlace o continuar navegando de otra manera, acepta el uso de cookies. Más información

Uso de cookies y tecnologías similares hablando de videojuegos



¿Qué son las cookies y cómo se usan?
Al igual que la mayoría de los sitios de Internet, Talk Of Video Games usa pequeños archivos de texto que se guardan en su computadora, tableta o dispositivo móvil para registrar ciertos datos cada vez que visita o interactúa con nuestro sitio.
Los nombres y tipos de cookies específicos pueden cambiar con el tiempo. Para ayudarlo a comprender mejor estas reglas y usar estas tecnologías hablando de videojuegos, estos son algunos términos con sus definiciones.
Cookie: pequeños archivos de texto (generalmente formatos de letras y números) que se guardan en el navegador del usuario o en la memoria del dispositivo cuando visita un sitio o ve un mensaje. Las cookies permiten que un sitio reconozca un dispositivo o navegador en particular.

Hay varios tipos de cookies:
Las cookies de sesión caducan al final de la sesión del navegador y permiten a Parliamo Di Videogiochi vincular las acciones del usuario durante esa sesión específica. Las cookies se pueden desactivar o eliminar utilizando las herramientas disponibles en la mayoría de los navegadores. Las preferencias de cookies deben establecerse por separado para cada navegador utilizado, ya que cada uno de ellos ofrece características y opciones específicas.
Tecnologías de almacenamiento de datos similares: Tecnologías que almacenan datos en su navegador o dispositivo utilizando objetos de almacenamiento localizados o compartidos localmente, como cookies flash, cookies HTML 5 y otros métodos de software de aplicaciones web. Estas tecnologías funcionan en todos los navegadores. En algunos casos, el uso del almacenamiento local no puede ser administrado completamente por los navegadores, pero requiere administración a través de herramientas específicas. We Speak Video Games puede utilizar dichas tecnologías de almacenamiento de datos para garantizar la seguridad de la cuenta del usuario o para detectar irregularidades de comportamiento y evitar el acceso no autorizado a la cuenta del usuario o para evaluar el rendimiento de sitios, servicios, aplicaciones o Herramientas que hablamos de videojuegos. Video Games no utiliza dichas tecnologías de almacenamiento de datos para adaptar la publicidad a sus sitios y fuera de ellos al perfil del usuario.

Los términos "cookies" y "tecnología similares" se pueden utilizar indistintamente en las reglas de Di referencia charla juegos de vídeo Vamos a todas las tecnologías trabajaron para almacenar datos en el navegador o el dispositivo o la tecnología del usuario que recopilan datos o que permitan la identificación de la ' usuario de la manera descrita anteriormente.

cerca