Inicio Etiquetas Super Smash Bros.

Etiqueta: Super Smash Bros.

Masahiro Sakurai YouTube Super Smash Bros. Kirby Diseño del juego

Masahiro Sakurai enseña conceptos de diseño de juegos en YouTube

¿Eras fanático de las presentaciones de Super Smash Bros. Ultimate dadas por el conocido director Masahiro Sakurai? ¿Quieres entrar en el mundo del desarrollo de videojuegos o perfeccionar tus conocimientos en diseño de juegos? Así que prepárate, porque eso...
Kenichi Okuma compositor de super smash bros.

Muere el compositor japonés Kenichi Okuma

Kenichi Okuma, compositor que también trabajó en la música de Super Smash Bros. Brawl, falleció a la edad de 56 años. La muerte de Okuma fue anunciada a través de su Twitter personal por la familia. De acuerdo a...
Copa Panda Super Smash Bros Nintendo Ultimate Melee

Panda y Nintendo anuncian circuito competitivo para Super Smash Bros.

En los últimos años os hemos hablado de la complicada relación entre Nintendo y la comunidad competitiva de Super Smash Bros. Entre torneos cancelados por cese y desistimiento y protestas posteriores, la compañía japonesa siempre ha hecho...
masahiro sakurai super smash bros.

Famitsu nombra a Masahiro Sakurai "Creador más valioso" de 2021

El último número de Famitsu estuvo dedicado a los Dangeki Awards 2021, la ceremonia anual de premiación en la que -a través del voto popular de los lectores- los juegos y personalidades del mundo del videojuego que...
Miniatura de Super Smash Bros Ultimate

Super Smash Bros.Ultimate: el último parche 13.0.1 cierra el desarrollo del juego

Super Smash Bros.Ultimate salió hace casi 3 años, exactamente el 7 de diciembre de 2018. A lo largo de los años, el juego de lucha desarrollado por SORA Ltd., Bandai Namco y Nintendo ha logrado ...
masahiro sakurai super smash bros.

Super Smash Bros.- Masahiro Sakurai no está seguro del futuro de la serie

El desarrollo de Super Smash Bros.Ultimate acaba de terminar con el lanzamiento de Sora y los conocedores ya se están haciendo preguntas sobre el próximo capítulo de la serie. Y realmente preguntan ...
Warner Bros. Games AT&T EA Activision Toma dos

Publicó algunas imágenes de filtraciones en Multiversus, Warner's Smash Bros.

Los primeros detalles y capturas de pantalla del próximo juego inspirado en Super Smash Bros. de Warner Bros., Multiversus, se han filtrado en línea. Las siguientes capturas de pantalla y detalles provienen de algunos documentos filtrados y publicados más tarde ...
Warner Bros WB Juegos Super Smash Bros Mortal Kombat

Rumor: ¿Warner Bros. Games está listo para lanzar su propio "Super Smash Bros."?

Super Smash Bros.Ultimate parece haber enseñado a todos el monstruoso potencial de los cruces de medios dentro del panorama de los juegos. La serie Masahiro Sakurai y la operación de Nintendo en la captura de tantos personajes como sea posible pertenecientes a la ...
Super Smash Bros.Ultimate Sora Kingdom Hearts Disney SORA Ltd.

Sora es el último personaje de Super Smash Bros.Ultimate

No, no es un sueño (o una pesadilla para algunos), Sora de Kingdom Hearts ha sido anunciado como el último DLC de Super Smash Bros.Ultimate. Para anunciar que era el propio director del juego ...
Masahiro Sakurai Nintendo Super Smash Bros Meme

A Masahiro Sakurai no le gustan tus memes

Como sabemos, el humor en Internet tiene muchas caras. Desde Keanu Reeves hasta Paolo Bonolis hasta Hideaki Anno y Dario Moccia, nos hemos acostumbrado a la visión y creación de memes protagonizados por los personajes ...
Super Smash Bros.Ultimate Pyra Mythra Sakurai

Super Smash Bros.Ultimate: se revela la fecha de lanzamiento de Pyra y Mythra

Tras el anuncio durante el último Nintendo Direct, Masahiro Sakurai presentó con más profundidad el nuevo DLC de Super Smash Bros.Ultimate: Pyra y Mythra de Xenoblade Chronicles 2. https://www.youtube.com/watch?v= XeDBCgDSiB4 La palabra clave para describir mejor el conjunto de movimientos de ...
Super Smash Bros.Melee Nintendo GameCube

Un jugador ganó $ 3000 al completar créditos de Super Smash Bros. Melee

En los años posteriores al lanzamiento de Super Smash Bros. Melee, el título de Nintendo GameCube ha sido ampliamente desgranado y analizado en la arena competitiva, convirtiéndose en uno de los títulos más seguidos durante eventos como ...
Super Smash Bros.Ultimate Sephiroth Final Fantasy VII Masahiro Sakurai

Super Smash Bros.Ultimate - Sakurai presenta la jugabilidad de Sephiroth

Como con cualquier otro anuncio relacionado con Super Smash Bros.Ultimate, Masahiro Sakurai nos invitó a los estudios de Sora Ltd. esta noche para echar un vistazo a Sephiroth, el último personaje descargable anunciado durante ...
Super Smash Bros Ultimate Sephiroth Nintendo

TGA 2020 - Sephiroth es el nuevo personaje de Super Smash Bros.Ultimate

El primer anuncio de The Game Awards 2020 no es un premio, sino un tráiler del nuevo personaje de Super Smash Bros.Ultimate, el juego de lucha más jugado en Nintendo Switch: el próximo DLC es Sephiroth de Final Fantasy. https://www.youtube.com/watch?v=JPxcE1dMqL8 El ...
Smash.gg Lucha de Microsoft Super Smash Bros.

Microsoft compra la plataforma Smash.gg

La plataforma de torneos de exportación dedicada al mundo de la lucha, Smash.gg, ha anunciado su adquisición total por parte de Microsoft, pasando así a formar parte de la división Xbox dentro de la empresa Redmond. Inaugurado en 2015 con sede en San Francisco, el ...
Super Smash Bros.Melee Nintendo GameCube

Nintendo cancela un torneo en línea de Super Smash Bros. Melee

La emergencia de COVID no ha desanimado a la comunidad de Super Smash Bros. Melee, uno de los títulos de Nintendo más seguidos dentro del panorama exportador. Una edición especial del torneo The Big House debía tener lugar completamente en línea el próximo mes ...

AMD presentará las nuevas GPU RDNA 3 el 3 de noviembre

Tras la presentación de la serie NVIDIA 40, que introducirá la nueva generación de GPUs de la compañía estadounidense, también le tocará a AMD hacer su...

Splatoon 3 - Una revisión para ir más allá de los prejuicios

Antes de revisar Splatoon 3, me gustaría hacer algunas notas históricas, como siempre. No hace mucho, al menos hasta el final de la Octava Generación...

Este sitio usa cookies. Al desplazarse por esta página, hacer clic en un enlace o continuar navegando de otra manera, acepta el uso de cookies. Más información

Uso de cookies y tecnologías similares hablando de videojuegos



¿Qué son las cookies y cómo se usan?
Al igual que la mayoría de los sitios de Internet, Talk Of Video Games usa pequeños archivos de texto que se guardan en su computadora, tableta o dispositivo móvil para registrar ciertos datos cada vez que visita o interactúa con nuestro sitio.
Los nombres y tipos de cookies específicos pueden cambiar con el tiempo. Para ayudarlo a comprender mejor estas reglas y usar estas tecnologías hablando de videojuegos, estos son algunos términos con sus definiciones.
Cookie: pequeños archivos de texto (generalmente formatos de letras y números) que se guardan en el navegador del usuario o en la memoria del dispositivo cuando visita un sitio o ve un mensaje. Las cookies permiten que un sitio reconozca un dispositivo o navegador en particular.

Hay varios tipos de cookies:
Las cookies de sesión caducan al final de la sesión del navegador y permiten a Parliamo Di Videogiochi vincular las acciones del usuario durante esa sesión específica. Las cookies se pueden desactivar o eliminar utilizando las herramientas disponibles en la mayoría de los navegadores. Las preferencias de cookies deben establecerse por separado para cada navegador utilizado, ya que cada uno de ellos ofrece características y opciones específicas.
Tecnologías de almacenamiento de datos similares: Tecnologías que almacenan datos en su navegador o dispositivo utilizando objetos de almacenamiento localizados o compartidos localmente, como cookies flash, cookies HTML 5 y otros métodos de software de aplicaciones web. Estas tecnologías funcionan en todos los navegadores. En algunos casos, el uso del almacenamiento local no puede ser administrado completamente por los navegadores, pero requiere administración a través de herramientas específicas. We Speak Video Games puede utilizar dichas tecnologías de almacenamiento de datos para garantizar la seguridad de la cuenta del usuario o para detectar irregularidades de comportamiento y evitar el acceso no autorizado a la cuenta del usuario o para evaluar el rendimiento de sitios, servicios, aplicaciones o Herramientas que hablamos de videojuegos. Video Games no utiliza dichas tecnologías de almacenamiento de datos para adaptar la publicidad a sus sitios y fuera de ellos al perfil del usuario.

Los términos "cookies" y "tecnología similares" se pueden utilizar indistintamente en las reglas de Di referencia charla juegos de vídeo Vamos a todas las tecnologías trabajaron para almacenar datos en el navegador o el dispositivo o la tecnología del usuario que recopilan datos o que permitan la identificación de la ' usuario de la manera descrita anteriormente.

cerca