Chers anciens et nouveaux amis, bon retour. Après quelques mois d'absence on parle de réouverture des jeux vidéo, en essayant de continuer, avec un nouvel éditorial, le travail fait avec passion jusqu'à sa fermeture. Grâce à Wayback Machine, j'ai consulté le site depuis la première version jusqu'au dernier article d'April 2 pour essayer de revivre une aventure apparemment terminée. Avant de passer à autre chose, regardons ensemble les étapes de ce voyage dans le monde du jeu vidéo:

1 DECEMBRE 2009 - Commence parliamodivideogiochi.it, le premier article est de Tommaso De Benetti. Comme l'ont deviné les «adeptes» les plus anciens, l'introduction de cet article reprend les mots de De Benetti dans son premier article.

24 JUNE 2010 - Ouvre la chaîne YouTube officielle Nous parlons des jeux vidéo sous la direction de Fraws.

DÉCEMBRE 2010 - Nous parlons de jeux vidéo prend l'année 1.

5 JUNE 2011 - Nous parlons de mises à niveau de jeux vidéo avec un nouveau style et un nouveau graphisme.

DÉCEMBRE 2011 - Pour célébrer ses années 2, Talk of Videogichi se renouvelle.

DÉCEMBRE 2012 - 3 ans de jeux vidéo, le nouveau comité de rédaction est dirigé par Fraws et Bruno.

6 JUILLET 2013 - Nous parlons de mises à jour de jeux vidéo avec un nouveau logo et une nouvelle conception graphique.

Décembre 2013 - POS célèbre son anniversaire avec 4 50.000 aime sur Facebook, Twitter et adeptes sur plus que les abonnés 7.000 180.000 sur YouTube.

Décembre 2014 - anniversaire 5 pour parler de jeux vidéo, vient la chaîne YouTube « Moments de qualité », dirigé par Fraws, ellino, Voky et Seigneur des Ténèbres, dédié au gameplay et hors sujet. soir en streaming direct, en particulier guéri par ellino, passant de Twitch à hitbox. La chaîne principale rejoint également les abonnés 300.000.

2 APRIL 2015 - Nous avons parlé de jeux vidéo. Le site se referme, Ellino, Voky et Dark Lord, visages de la chaîne YouTube, quittent la rédaction. Auparavant Rigor et KittyTee avaient fait de même.

Décembre 2015 - Parlons jeux vidéo et renaissent célèbrent années 6, en continuant avec le même style qui est devenu un point de référence pour de nombreux joueurs italiens, et le restera pendant longtemps.

Alors commençons à parler de jeux vidéo, sans nous soucier des conséquences comme nous l'avons toujours fait et comme nous le ferons toujours, et nous ne nous lasserons jamais de le faire.