La beta fermée de Gwent nous projette enfin au cœur de l'action. Commencé le 25 Octobre, sera en mesure d'accéder seulement (pas exagérément peu) chanceux qui recevra la clé. Nous sommes parmi eux (le 27 est arrivé) et, personnellement, je ne pouvais pas m'arrêter de jouer. J'ai décidé de diviser la "révision" suivante en deux paragraphes, le premier sera simplement énumérer les caractéristiques du jeu, le second contiendra une opinion personnelle. Commençons.

Commençons par les changements par rapport au Gwent présent en mini-jeu dans The Witcher 3:

1) A la fin du premier tour, les deux joueurs tirent deux cartes à la fin de la seconde (dans le cas de 1-1) une carte.
2) Certains pouvoirs des factions sont différents, tout comme les pouvoirs des héros.
3) Certains effets ont été ajoutés aux cartes de base, sur toute la capacité de certaines cartes d'infliger des "dégâts" à d'autres, en diminuant leur force et en cas de destruction.
4) Pour se connecter au point 3, on a ajouté (au Scoia'tael) des "cartes pièges" intéressantes à placer sur le plan de l'adversaire.
4) Bien sûr, beaucoup de cartes inexistantes ont été ajoutées. Vous pouvez trouver la liste complète ici.

Ce sont les premiers à attirer l'attention, il y en aura certainement d'autres que je découvrirai plus tard.

Passons aux caractéristiques générales:

1) Les cartes sont divisées en trois couleurs (je dirais à propos de la puissance): bronze, argent ou or.
2) La couleur du papier n'est pas liée à la rareté: une carte d'argent peut être commune ou un bronze rare.
3) Les raretés, pour le moment, ressemblent à Hearthstone si ce n’est pour la dernière couleur: blanc, bleu, violet et enfin doré.
4) Nous n'avons pas de paquets mais des barils (comme Hearthstone, qui contiendront des cartes 5), qui avec un joli croquis seront ouverts par un troll.
5) Vous gagnez simplement en remportant des matchs: plus de parties sont gagnées chaque jour et plus vous voulez passer au niveau suivant. Chaque partie gagnée sera réinitialisée.
6) A la fin de chaque partie nous aurons l'opportunité d'envoyer "Good Game" à l'adversaire pour lui faire gagner 5 "oren" (monnaie du jeu, un baril coûte 100).

Sur le plan technique, la bêta fermée de Gwent présente des problèmes typiques et en tout cas pas sérieux dans certains domaines, en particulier audio (la musique est déformée et les voix sont "accélérées", tellement que je rigole à chaque fois). Pas excessif mais présente toujours des cas d'accidents, parfois systématiques si vous prenez une certaine mesure. Les téléchargements et le temps d'attente sont presque parfaits et je ne pense pas qu'ils doivent être retouchés trop.

Laissez-nous maintenant réfléchir très rapidement:

Les conditions pour un bon résultat sont réunies, en tant que grand fan du mini-jeu, je suis satisfait de la manière dont il a été rendu. Certains changements étaient nécessaires, plus que pour le divertissement, pour la compétitivité. Les cartes, les effets et les stratégies étaient limités, mais maintenant, moi aussi, je me suis retrouvé dans le pétrin et je dois encore mieux comprendre.
La faction qui, actuellement, je pourrais définir plus de PO est celle des monstres: certains combos sont dévastateurs et (actuellement) la carte qui est choisie au hasard par le pouvoir de faction pour rester sur le terrain, ne subit pas de débuffs si elle était améliorée. J'espère que cela changera bientôt: je me suis retrouvé plusieurs fois avec des bêtes de plus de 20 points qui ne sont pas anodines. En tant que joueur des Royaumes du Nord, j'ai couru me mettre à couvert avec des combos basés sur le buffing, doublant avec le pouvoir des héros, les cartes bloquantes et dorées. Si l'adversaire n'a pas Scorch, il est susceptible de perdre, sinon il assurerait la victoire.
Très heureux que, pour l'instant, acheter des paquets sans dépenser de l'argent est possible avec une moyenne beaucoup plus élevée que Hearthstone. Chaque augmentation de niveau (minimum de deux gains par jour) garantit 100 oren et donc un package. Donc, il n'est pas difficile d'acheter 2 aussi bien.

Un peu perplexe à propos de certains choix trop similaires à Hearthstone, comme les raretés et la quantité de cartes dans les paquets. Pour le reste, le jeu est totalement différent et nécessite un autre type de tactique et de stratégie. Le dernier doute qui m'inquiète sérieusement et que je n'irais pas affecter sa facilité d'utilisation, est de le rendre disponible uniquement pour PC. Je ne voudrais pas être une erreur fatale pour son expansion parmi les nombreux jeux de cartes déjà présents.

Quoi dire, Gwent Closed Beta n'a pas déçu les attentes et maintenant nous attendons seulement la sortie officielle. Je renouvelle l'invitation à tous les joueurs de cartes pour essayer ce titre, qui a tout ce qu'il faut pour devenir l'un des prochains e-sports les plus populaires. Commencez alors à vous occuper et anticipez tous les futurs joueurs!