L’annonce concerne ceux qui doivent être pris avec des pinces, mais nous pensons qu’il vaut toutefois la peine de vous dire ce qui vient d’être divulgué sur le PSN ID.

Entrons immédiatement dans le vif du sujet: dans le changelog de la mise à jour 4.14 pour Unreal 4 Engine le SDK (Software Development Kit) de PlayStation 4 version 4.08.061, qui sera essentiellement utilisée pour prendre en charge la dernière mise à jour du moteur graphique.
Voici "le scoop": un utilisateur de NeoGAF (un forum, défini par lui-même, de "hardcore gamers") tient à vous faire savoir qu'en continuant à lire le changelog, vous pouvez voir comment les changements Sony sont prévus concernant les "recommandations aux développeurs" pour permettre aux joueurs d'être identifiés via leur identifiant de compte plutôt que via leur identifiant en ligne.

Sony pourrait donc essayer le chemin déjà parcouru par Steam, en conservant un identifiant en ligne inaltérable pour l'identification de tous les utilisateurs, et créer un identifiant de compte modifiable avec lequel s'interfacer avec d'autres joueurs.

Si tel est le cas, l'un des changements les plus demandés par les joueurs en ligne sur PlayStation pourrait venir: depuis un certain temps, les joueurs demandent la possibilité de pouvoir changer leur identifiant PSN, mais la société japonaise ne s'était pas encore exprimée. Le tournant est-il arrivé?