La saga Mass Effect a, depuis le premier chapitre, été un énorme succès, en tant que titre innovant et très engageant. Dix ans après le premier chapitre, nous sommes confrontés à la distribution imminente du nouveau titre Mass Effect: Andromeda, qui sera disponible à partir de 23 Mars en Europe, sur PC, PlayStation 4 e Xbox One. Je vous rappelle également que les utilisateurs ayant souscrit un abonnement EA Access ou Origin Access auront la possibilité d’essayer unaperçu du jeu sur PC ou Xbox One qui démarre déjà 16 Mars.masseffectandromedapdv1

Dans les chapitres précédents de la saga 3, nous avons eu la chance de porter le commandant Shepard dans sa tentative de sauver la galaxie, en luttant contre tous les types d’ennemis, également grâce à l’aide de plusieurs personnages, souvent de races extraterrestres inhabituelles.

Dans ce nouveau chapitre, nous assumerons le rôle de Scott ou Sara Ryder (selon le sexe choisi), une recrue militaire inexpérimentée qui rejoindra la mission de colonisation faisant partie de l'initiative Andromeda. Nous sommes placés dans le laps de temps décrit entre les événements des deuxième et troisième chapitres, en présentant le nouveau titre un peu, pour ne pas le diminuer, comme un autre. "Spin-off" de la saga. L'histoire commence à l'intérieur de la Voie lactée, siècle du 22, lorsque l'humanité envisage de peupler de nouveaux mondes dans la galaxie d'Andromède. Au sein de ce paysage à couper le souffle, le jeu, comme les autres titres de Style RPG, s’achèvera à travers l’achèvement de quelques missions principales et secondaires, qui conduiront notre protagoniste à définir les interactions avec les autres membres de son équipage. Le protagoniste sera entièrement personnalisable, générant en conséquence, sur la base des modèles créés pour les jumeaux Ryder, l’apparence du père Alec. Bien que le gameplay reste assez similaire au reste de la saga, Andromeda, contrairement aux chapitres précédents (où nous choisirons entre six classes différentes ayant chacune leurs compétences propres), nous aurons toute liberté de choisir pendant l’intrigue quelles compétences attribuer et modifier, ces dernières pourront être obtenues grâce aux points d’expérience obtenus grâce aux missions. Cet aspect combiné aux caractéristiques OpenWorld, permet un expérience de jeu plus plus immersif ce qui oblige le joueur à faire preuve d'une grande souplesse pour dénigrer les différents défis auxquels il sera confronté. masseffectandromedapdv2ici BioWare a décidé de donner au titre un ton plus léger que la trilogie précédente en modifiant également le combat, fait plus dynamique et en même temps plus libre pour le joueur de choisir la tactique la plus correcte. A la fin du jeu, nous pourrons accéder à un nouveau mode qui nous permettra de redémarrer le jeu avec quelques bonus et, vouloir, changer le protagoniste. Aussi tout DLC après le lancement sera totalement libre, ne laissant que les classiques payables butin. Venir au mode mode multijoueur du jeu, les intentions des développeurs semblent créer un composant moins invasive et moins fondamentale pour le seul joueur, par rapport à ce qui est vu dans le reste de la saga.

Après l'annonce dans le lointain 2015, l'énorme attente des fans est presque terminée, nous donnant à nouveau la joie d'être un N7.

En plus de nombreuses bandes-annonces, hier a été publié par IGN aussi Vidéo Nexus Explorer, une base spatiale énorme qui ressemble parfois à la citadelle.