Comme le titre l'indique, je suis ici pour présenter mon opinion sur le soi-disant "facteur nostalgique"Qui alimente les différents suivis / remasterisés et bien plus encore.

Ne vous méprenez pas, j'aime remasterisé et refaire. Eh bien venez apporter des améliorations à un vieux jeu comme par exemple dans le remake pour Wii U di La légende de Zelda: Le vent Waker où les missions secondaires Tingle ont été remplacés par un Game Boy se connecter à gamecube être remplacé par un message de bouteille dans Miiverse, résultant dans la joie des fans qui ne pouvaient pas se permettre un Game Boy pour terminer le jeu 100%.
Cependant, comme il en existe un dans cette histoire, nous devons également laisser de la place aux nouvelles idées.

Mais comment capter l'attention des joueurs qui regardent de nouveaux jeux avec leurs yeux? En utilisant une manœuvre qu'un jeu comme Hacknet (Inclus DLC) et deux films comme Gardiens de la Galaxie Vol.2 e Thor: Ragnarok.

ndR Pour ceux qui n'ont pas vu le film dans la photo c'est Kung Fury, disponible gratuitement pratiquement partout, un vrai must à notre avis

Ils ont gagné l'esthétique des années 80-90. Avec le phénomène de l'onde de vapeur / synthwave et d'autres genres similaires qui ne cessent d'augmenter, pointer vers ce cheval est un choix gagnant car il donne au joueur quelque chose de nouveau avec un air vintage qui l'accueille. Sans faire trop de spoilers dans le jeu vidéo Hacknet, lors de la dernière mission, vous entendez une piste de la bande sonore de Hotline Miami (pour la précision Roller Mobster) et c'est une bonne manœuvre car cette piste correspond parfaitement à la mission mais conserve en même temps sa nostalgie.
Alors que dans le DLC du même jeu, vous entendez deux pistes synthwave bien connues: Résonance e Tête de rêve, à la fois de l'artiste ACCUEIL. C'est un autre exemple de cette stratégie qui est gagnante car ces traces s'adaptent à l'atmosphère générale mais sans emporter la nostalgie.
Dans le cas d' Gardiens de la Galaxie Vol 2 La 80 de l'esthétique années ne se juste un mouvement d'affaires intelligent, mais une partie intégrante de l'histoire parce que le protagoniste pour une promenade à travers le monde depuis un certain temps.
Ce que je veux dire est ceci: bien venu remake / remasterisé, mais les nouveaux jeux qui sont frénétiques avec ce genre d'effet nostalgique / vintage sont aussi bons. Mais même ceux qui n'ont pas ce genre d'esthétique, ne prennent pas en compte les idées banales habituelles et juste pour presser la dernière goutte ce qui reste de la franchise pour faire de nouvelles choses. Et qui veut comprendre, comprendre. Merci pour votre attention, cher personnel de Talk of Video Games.

Ray Jackson

 

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