La dernière vidéo faite par les garçons de Digital Foundry approfondit la performance de Super Mario Odyssey et est basé sur un événement de prévisualisation récent présentant ce qui est supposé être la construction ultime du jeu.

Comme ils le soulignent dans la vidéo, l'objectif principal d'Odyssey est de garder le 60 images par secondeet quand Nintendo Commutateur est en mode portable à la fois dans le dock. La version atteint maintenant la résolution de 900p quand dans le dock (tout reste fixé à 720p sur un ordinateur portable, à juste titre), contrairement à la construction dans l'E3 où le titre a été exécuté à 720p dans les deux versions. Nintendo est susceptible d'améliorer les performances en mode portable avant de se concentrer sur le mode dock, comme cela s'est produit avec Splatoon 2.

Selon cette vidéo, le jeu semble fonctionner superbement, en gardant un taux de trame uniforme. En mode portable, il y a quelques petites magna, comme la résolution à mi-coupe pendant les cinématiques, certains tampons d'éclairage à faible puissance, moins de fleurs, des ombres plus basses et une distance de rendu légèrement réduite mais il a également été souligné qu'ils sont tous des éléments qui ne sont visibles que si vous êtes vraiment prudent, louant le travail effectué.