Au cours des dernières années, il est maintenant en vogue d'insérer le microtransactions Dans les jeux vidéo, la pratique a commencé correctement avec des titres gratuits, mais s'est ensuite propagée sur des jeux avec un prix de base que vous devez payer pour jouer. Si pour certains jeux comme Overwatch, dépenser plus d’argent est relativement superflu, d’autres ont suscité le mécontentement des consommateurs en raison de leur nature presque "obligatoire" et, parmi celles-ci, Forza Motorsport 7, N e Terre du Milieu: L'Ombre de la Guerre.

Bientôt, il sera également ajouté Star Wars Battlefront II, actuellement en phase bêta, où il est déjà possible de comprendre comment le jeu fonctionnera une fois sur le marché: deuxième GameRevolutionen fait, les coffrets de prix contiennent non seulement des objets cosmétiques, mais aussi des objets d'artisanat, des crédits et le Carte Star, ce dernier s'est terminé précisément dans la tempête. En fait, ces cartes permettent de gagner de la force pendant le jeu et les power-ups sont beaucoup plus efficaces que le papier rare.

Le problème vient du fait que dans la version bêta les boîtes contenant les cartes Star ne peuvent être obtenues qu'en jouant, mais dans la version que nous trouverons dans les magasins ils seront également abordables avec de l'argent réel avec, bien sûr, des microtransactions. Il est donc inutile de dire comment Star Wars Battlefront II il pourrait se transformer en un pay-to-win, avec des gens prêts à dépenser beaucoup d'argent pour acheter les caisses et donc beaucoup plus susceptibles d'obtenir Star Card que ceux qui, à juste titre, une fois acheté le jeu, veulent juste s'amuser en jouant.