Les pirates, ou ceux qui téléchargent illégalement des jeux vidéo, sont une présence constante dans l'industrie. De nombreux développeurs (pour la plupart indépendants) ont admis publiquement qu'ils ferment les yeux sur ces personnes, et certains d'entre eux ont même publié leur propre jeu sous forme de torrent sur divers sites.

Kotaku a récemment parlé à quelques développeurs de ce qui s'est passé après avoir mis leurs jeux sur les différents sites torrent et leurs réponses sont intéressantes: aucun d'entre eux n'a vu une augmentation notable des ventes, mais plutôt une augmentation notable de l'appréciation du public.

Par exemple, un développeur de l'étude Acid Wizard Studio, le créateur du jeu d'horreur Bois Sombre, a rapporté qu'après avoir téléchargé une version du jeu sur les sites torrent peu après sa sortie le mois dernier, reçu de nombreux e-mails, dont certains comprenaient également des reçus attestant l'achat du jeu par des personnes qui l'avaient piraté.

Gustaw Stachaszewski dit Kotaku que, bien que cela semble avoir conduit seulement à une petite augmentation des ventes, c'est toujours une amélioration.

Notre plan était d'atténuer les ventes potentiellement perdues des personnes téléchargeant le torrent avec des achats de joueurs qui n'auraient jamais entendu parler de Darkwood autrement. En tant que développeurs, nous pouvons lutter contre le piratage avec des DRM, qui - pour la plupart - sont peu pratiques pour les joueurs qui achètent le jeu ou nous pouvons accepter le fait que le piratage ne disparaît pas, essayez d'éduquer les joueurs sur les réalités du développement. le jeu et le marché gris, et je suis convaincu qu'au moins certaines personnes feront ce qu'il faut.

En revanche, les développeurs de jeux mobiles Ryan Holowaty di Noodlecat Studios a déclaré à Kotaku que cette approche ne fonctionne pas bien dans le marché du jeu Android, qui est en proie à la piraterie et des clones.

En regardant cela du point de vue [de se faire connaître], je dirais que ce fut un succès. Mais du point de vue d'un arrêt réel du piratage, ce fut un désastre »en partie parce que le piratage de jeux Android repose moins sur les torrents et plus sur les téléchargements directs.