Le développement des DLC est devenu un standard pour la plupart des jeux vidéo de nos jours, mais le titre ne sera pas le seul (à moins que les plans ne changent). DONTNOD, développeurs de Se souvenir de moi, Intitulé Vampyr. Cedric Lagarrigue, président de l'éditeur Focus Home Interactive, a déclaré MCVUK que l’intention est de publier un jeu complet puis, s’il se vend bien, de continuer avec une suite.

C'est une expérience purement solitaire, nous n'avons pas prévu de DLC. Nous préférerions, si l'acceptation du jeu le justifie, penser à une suite. Nous et Dontnod avons déjà des idées, car il y a tellement de choses incroyables à offrir dans un tel univers.

En termes de budget, Vampyr est en réalité un triple A de jeux indépendants et "l'univers, le thème et la qualité du jeu lui permettent d'exister dans les magasins aux côtés des superproductions". Le fait que le PC soit une plate-forme "moins axée sur le commerce de détail", grâce à l'avènement de Steam et d'autres plates-formes numériques, est un facteur important pour permettre aux jeux à petit budget de réussir, ce qui est bon pour tout le monde: "Les joueurs veulent de nouvelles expériences, de l'originalité et une direction moins générique", a-t-il déclaré. "Il y a de la place pour les blockbusters, mais les joueurs sont toujours passionnés par des expériences différentes."