Il y a quelques jours, Electronics Arts a finalisé l'acquisition de Respawn, les développeurs de Titanfall. Sur le papier, cela semble être une bonne nouvelle, mais les fans de dev ont craint que Respawn suive le même chemin triste de Visceral Games, qui a récemment fermé ses portes. Les paroles de Vince Zampella, PDG de Respawn Entertainment, qui ne craint pas cette éventualité, viennent donc soulager.

Dans une interview a Venture Beat, Zampella a expliqué que Respawn n'était pas dans la même situation que Visceral Games et que l'entreprise profiterait beaucoup de l'acquisition de EA. Il a ajouté que le développement du nouveau Titanfall ne sera pas ralenti, mais que nous verrons une empreinte EA plus importante dans les prochains chapitres de la série, principalement dans les services en ligne. Dans l'entretien, il y a beaucoup d'autres choses juteuses, y compris un échange maladroit de blagues sur la relation entre EA et VR, dans lesquelles il sera essentiellement impliqué à présent avec Respawn. Vous pouvez en lire plus ici.

Les inquiétudes des fans restent compréhensibles: la liste des victimes d'EA est assez remarquable, avec des studios comme BioWare Montreal, Pandemic Studios et Bullfrog Productions parmi les excellentes victimes. Cela étant dit, l'investissement d'EA est vraiment énorme: on parle de plus d'un million de dollars 400, plus de deux millions par employé de Respawn. Et si Titanfall 2 était une excellente suite du premier titre déjà acclamé, il est indéniable que, dans le cadre de EA, le développeur aura accès à de nombreux autres outils pour le développement du troisième chapitre.