Streamers (à la fois comme une partie active et passive) peut-être déjà appris que Facebook a décidé de défier les radiodiffuseurs les plus célèbres dans le monde du jeu, c'est-à-dire Twitch e YouTube Gaming.

Facebook, qui a déjà donné l'opportunité de diffuser en ligne avec son service Facebook en direct a vu de bons résultats cette année.

Par exemple StoneMountain64, suivi par près de 1 millions de personnes, a permis, avec ses flux quotidiens, de rapprocher de nombreuses personnes de jeux comme PUBG, Fornite et bien d'autres.

Conscient des possibilités qu'offre ce domaine (d'un autre côté dans un ancien article sur PDVG nous avons énervé quelques chiffres de ce secteur), Facebook a décidé de se lancer complètement dans ce domaine en gardant à l'esprit les points clés de 4:

  1. Aide à créer des communautés dédiées
  2. Augmenter la découverte et la distribution sur diverses plateformes, y compris Instragram et Oculus, plus Facebook bien sûr
  3. Aidez le streamer avec tous les outils nécessaires pour améliorer son activité
  4. Construire une plate-forme où tout le monde, à tous les niveaux, peut prospérer

Parmi les premières fonctionnalités annoncées, il y aura la possibilité de diffuser en continu sur 1080p et 60 fps et, le plus tôt possible, permettre l'utilisation de Oculus pour le flux de jeux en VR.

Surtout, qui intéresse peut-être le plus, Facebook ont déclaré qu'ils explorent déjà diverses options pour permettre aux adeptes de streamers de les soutenir économiquement et ainsi faciliter la monétisation des vidéos et des spectacles.

Plus de détails seront dévoilés au cours de la PAX East en avril.

Intégration des services de streaming directement dans Facebook elle pourrait simplifier la naissance de beaucoup de nouveaux canaux, donnant vie à une nouvelle génération de streamers, qui, par paresse ou incapacité technique, n'avaient jamais envisagé la possibilité d'entreprendre cette activité.

Certes, une plus grande concurrence devrait aboutir à une amélioration de la qualité à long terme de toutes les plates-formes pour devenir une référence de marché.