Vers la fin de cette année, il aurait dû être publié Hymne. Un reportage de Kotaku la semaine dernière avait déjà annoncé un éventuel report du titre car, selon les sources anonymes du site, l'objectif était "irréaliste" et le jeu ne serait effectivement disponible qu'au début du 2019.

Aujourd'hui Arts électroniques a confirmé le retard, même s'il a insisté sur le fait que ce n'est pas vraiment un retard et que ce n'est pas le résultat de problèmes de développement Bioware mais simplement un question de planification. Il y a un nouveau champ de bataille à venir en Octobre et EA CFO, Blake Jorgensen, a déclaré à la Wall Street Journal que la compagnie a décidé qu'Hymem aurait "A obtenu plus d'attention s'il est sorti dans un temps plus calme".

Le rapport de Kotaku a rendu la situation de Bioware très dérangeante mais la déclaration de Jorgensen correspond bien à l'expérience récente d'EA. Titanfall 2, sorti en 2016, est un FPS exceptionnel mais n'a pas pu être lancé malgré sa multiplicité, contrairement au premier. Cet échec est dû à la décision inexplicable de publier le titre entre 1 Battlefield e Call of Duty: Infinite Warfare.

Il ne fait aucun doute que Bioware a besoin d'Anthem pour être un succès, donc cela pourrait être un cas de "Leçon apprise". En tout cas, une seule chose est certaine: L'hymne ne sera pas disponible avant 2019.

L'annonce de la reprogrammation d'Anthem confirme également l'arrivée d'un nouveau champ de bataille d'ici la fin de l'année.