Square Enix a sans aucun doute fait face une période de réflexion suite à la performance médiocre de Deus Ex: l'humanité divisée. L'année dernière, certaines déclarations ont suggéré que l'entreprise réoriente sa propre modèle d'affaires vers des jeux en ligne et des microtransactions. Le PDG de Square Enix, Yosuke Matsuda, il a offert des clarifications in une interview avec Metro.

Comprendre les jeux vidéo «en tant que service» ne signifie pas nécessairement adopter un modèle basé sur des boîtes multijoueurs et de butin, selon Matsuda; au contraire, le terme est large et l'espace qui veut découper Square Enix dans ce modèle est un plus traditionnel. Matsuda parle de maintenir en vie une relation constante entre les joueurs et les titres Square Enix, libérant constamment nouveau contenu pour les titres solo. Il est présenté, de manière substantielle, comme un programme de post-lancement intensif, incluant le DLC et les expansions.

"Nous voulons vraiment continuer à faire des jeux solo", déclaré Matsuda dans l'interview. Bien sûr, ce sont d'excellentes nouvelles pour la principale franchise de l'entreprise (Final Fantasy), mais ce sera aussi un soulagement pour les fans de Deus Ex. Square Enix détient en effet Eidos Montréal, les développeurs du redémarrage de la saga du jeu vidéo cyberpunk; et l'étude canadienne il pensait juste passer à en ligne pour l'avenir de la série.