Square Enix a sans aucun doute fait face une période de réflexion suite à la performance médiocre de Deus Ex: l'humanité divisée. L'année dernière, certaines déclarations avaient laissé entendre que la société était en train de réorienter ses propres modèle d'affaires vers des jeux en ligne et des microtransactions. Le PDG de Square Enix, Yosuke Matsuda, il a offert des clarifications in une interview avec Metro.

Comprendre les jeux vidéo "en tant que service" ne signifie pas nécessairement adopter un modèle basé sur le multijoueur et le butin, selon Matsuda; au contraire, le terme est large et l’espace que Square Enix entend se ménager dans ce modèle est l’un des plus traditionnel. Matsuda parle de maintenir en vie une relation constante entre les joueurs et les titres Square Enix, libérant constamment nouveau contenu pour les titres solo. Il est présenté, de manière substantielle, comme un programme de post-lancement intensif, incluant le DLC et les expansions.

"Nous voulons vraiment continuer à créer des jeux solo", déclaré Matsuda dans l'interview. Bien sûr, c’est une excellente nouvelle pour la franchise phare de la société (Final Fantasy), mais ce sera aussi un soulagement pour les fans de Deus Ex. Square Enix détient en effet Eidos Montréal, les développeurs du redémarrage de la saga du jeu vidéo cyberpunk; et l'étude canadienne il pensait juste aller en ligne pour le futur de la série.