Cela ne devrait pas surprendre les nouvelles vendre des objets dans le jeu est devenu une source plus riche de production de jeux elle-même. Dans les résultats de Activision Blizzard Q4 2017, l'éditeur a révélé qu'il a gagné 7.16 milliards de dollars au cours de l'année, qui s'établit comme un record pour l'entreprise.

Plus de la moitié 4 milliards, ont été gagnés grâce à des achats dans le jeu. Activision possède King, créateurs de Candy Crush et d'autres jeux mobiles, axés sur les micro-transactions, qui ont rapporté 2 milliards. Les milliards 2 restants proviennent donc de micro-transactions sur PC et consoles.

Tous les principaux titres Activision Blizzard proposent des achats en jeu: Call of Duty: WW2, Overwatch et Destiny 2. Cela rend encore moins surprenants ces résultats, surtout en se rappelant que deux de ces trois titres ont vu la libération de DLC payant.